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这是一款自动化工厂模拟游戏。
制作组之前作过《while True: learn()》,是一款和编程搭了一点点边的益智类游戏,而本作背景应该是续上了前作。
大概意思就是家里的猫突然想了解自己,然后主人就带着猫打了飞的去了已经荒废的KOTOVOD学习工厂。这个工厂本来就是为了研究猫来收集数据用的,为了恢复这个工厂,然后玩家就要开始工作啦~
游戏一开始就让我惊了,合着你带着猫坐飞的去找个地方,然后客人猫全是从传送门出来的可还行。
玩法嘛,如果你玩过异星工厂或者戴森球计划,那么对这个游戏上手应该会很轻松。就是收集资源,生产产品,然后再加上流水线。
不过目前来看,本作对比上述那两个比较硬核的工厂建设游戏来看,其实是较为简单的。
举个简单的例子吧,在戴森球计划里,玩家是有远大目标的,而且原材料到产品是一级一级往下细分,比如铁矿变成铁块,磁铁,然后新的二级产品需要铁块和磁铁,最后的消费终端是一个制造厂这样的设定。
而本作里面,产品的终端就是那些从传送门出来的客人猫。
直接采集棉花,然后通过流水线和一台机器就可以造出毛线球,然后把毛线球再用流水线接到商店,接着再卖给猫主子就完了....
这么简单?
没错,就这么简单。
而再复杂的一点的猫抓板,礼盒之类的产品,也就是多加了几种材料,一点都不复杂。
所以我说这游戏能和异星工厂或者戴森球计划比,那肯定是不可能的,毕竟目前的玩法还是太过于简单了。
而且开一家商店只能设4种货物,猫分类机只能分颜色不能按货物需求分,就算我开了一堆的商店,所有产品全都生产了,还是会有猫在一个完全不卖毛线球的商店去买毛线球。
然后还有一个特别不方便的地方,那就是不像异星工厂或者戴森球计划,可以设置一个生产传送带的自动化流水线,玩家缺少东西了直接去拿生产好的就行。这就导致了所有的建筑物全都要玩家自己收集资源手搓。
我连传送带都要自己去拿金属手搓,这也太麻烦了。
本作解锁科技的方法也有点奇怪。
建造好研究室之后,要用网线和商店链接,猫主子买了产品给了钱之后,玩家的研究室才能生产论文用于解锁新的产品。
但是由于目前游戏在EA状态,三个小时左右就可以解锁游戏现有的全部产品,可以说游戏只是做了个皮就拿出来卖了--嗯,不太好。
有中文,机翻,看得懂,但还是稍微有些别扭。
5/10
虽然说游戏说加入了什么大数据啊,人工智能分析啊,但是就目前的游戏内容来看,游戏目前的内容就只是造产品卖给猫。
说白了,游戏介绍里说的那些高端大气上档次的东西全都没有出现。
如果你是喜欢异星工厂或者戴森球计划这类硬核工厂建设模拟游戏的话,本作会让你非常失望。
仅有3-4小时的内容就拿出来卖五十块,感觉也太不真诚了。
也许正式版会好一些但是就目前来看,不推荐尝试本作。
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