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《节奏医生》是一款颇具创意的音乐游戏,就如同很多人看见这个名字就会联想到的《节奏天国》一样,本作也是一款节奏游戏,玩法简单,玩家只需要在第七拍按下空格,并处理二拍子、长按及各种变种即可,不过难度实在不低。当然,本作也提供了极易乃至一按必中等逃课难度,让[spoiler]我这种打不到B去不了下一关的[/spoiler]玩家可以欣赏相当不错的剧情,实乃音游之鉴。
惊艳的演出与……可观的难度
许多人可能都知道,《节奏医生》并不能完全算今年的新游戏,当年这个游戏也算是小有名气——比如我就在15年看过谜之声的游戏实况。本作最初是独立游戏节IGF2014年的学生组冠军,在这个demo版发布后不断完善,在16-17年间又发布了许多新的关卡,终于于17年3月登陆了steam绿光并通过,不过在之后的很长一段时间本作又销声匿迹,制作组仅仅是默默地制作着其他的新关卡。用制作组的说法就是long silent period of building up the rest of the levels,直到今年正式发售了这个包含前四章和不少奖励关卡的EA版。
说句实话,本作的质量实在是没得说。虽然尚处EA版,但是内容已经非常充足,玩法魔性歌好听,而且还支持了创意工坊,哪怕现在本作已经是正式版了也很值得入手了,何况现在看还有很多可以更新的地方,实在是过去现在未来都闪着光芒的精品之作。
而要谈到本作的质量就不得不提本作的演出。就如商店页所说,每首歌都如同MV来制作——这或许有些夸张,但是关卡的演出绝对华丽,和不少千篇一律的音游有着天壤之别,更不用说每个BOSS关卡的演出都完全配得上这句话,再加上各色的视觉干扰,受虐的同时还有些爽快。狂武士的狂气和魔性(第四章BOSS战的夜间版更魔性),咖啡师和音乐小哥动感十足的恋爱曲(窗口的演出着实惊艳,可惜我之前看了散人的实况剧透到了自己,颇为后悔,告诫各位以后游戏要打的话还是先不要看实况……),道尽医生无奈的轮班之歌……每场BOSS战都会给玩家留下深刻的印象。
而非BOSS战中也有不少值得一提的演出。除了最后的奖励关卡里小女孩的画图,咖啡馆那关也非常值得一提——不知道这个看不见心脏的关卡有多少人按歪了键,让咖啡师糊了侍应生一脸呢?
当然,这些华丽演出的背后是对非音游爱好者来说恐怖的难度。本以为第一章BOSS战已经是巅峰,结果居然是起点;觉得第二章二拍子简直是折磨,之后发现变种更是恐怖。在游玩本作时,心态从“正常打完”崩到“不调成简单简直没法打”,再到“不调成极易打不过”简直是家常便饭。尽管本作的玩法教程做得已经相当好了——对话诙谐幽默,介绍由浅入深,还要玩家练习多次,但也不妨碍难度阶梯就如同学会了加减乘除就去解微积分一样大,难怪本作被称作孵小鸡模拟器。
让我唱给你听
而本作更难能可贵的是,他不满足于一款简单的节奏游戏,而是想要讲好一个故事。本作的各个关卡由剧情串联,玩家将扮演一名医院远程实习生(四章结局转正)来用这种远程心率除颤法治病救人,同时体会这些病人和医生之间的情感纠葛,以及作者想要从中表达的思想。
他会分出整整一关作为剧情关,让铺垫了一整章的咖啡师和音乐小哥进行互动;
也会让小男孩在夜间关卡里对着鸟儿倾诉自己的新意,让人感觉青春真好;
会用有些打破第四面墙的剧情怒斥虚伪的政客;
更会用上文提到的,BOSS关的精彩演出道尽医者仁心。
或许这就是标题《节奏医生》的意义所在——除了有节奏,自然也要讲医生。
值得一提的是,本作的中文化也是诚意满满,甚至让不少人以为本作是国产游戏了,需要感谢谜之声的牵线和indienova 的付出。第二关和第三关的BOSS战咖啡之歌和轮班之歌都有中文版,是找工作室特意配的,非常好听,游戏里也有一关奖励关是春节贺岁片,小情侣换上年味满满的衣服,很是喜庆。
总而言之,《节奏医生》是一款难得的精品游戏,可以说是2021年开年的惊喜之一。哪怕以现在的完成度,本作也非常值得一玩,何况现在还是EA阶段,实在是让人期待他将来的模样。
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