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“我去杀几只史莱姆,好奶奶你就站在此地,不要走动”
《黑水绮谭》是由DEVBOX制作的一款横版动作跳跃游戏,本作主要讲述了弓箭手小女孩和奶奶一起寻找神秘宝珠并最终拯救村庄的冒险故事。游戏整体难度尚可,射杀史莱姆的过程也相当爽快,随着关卡的推进以及各种技能的解锁,甚至还玩出了《奥日》、《蔚蓝》的感觉。
游戏有简单、普通、困难三种难度,切换关卡的途中可随时变更难度。
操作细节很棒,比如抓到平台边缘可以像源氏扒墙一样停留一小段时间,以更好躲避毒弹的喷射,可以说这一小的细节设计让手残党也能找好自己的节奏。
游戏场景中散落着一些星星,玩家需要在每关中收集一定数量的大星星才能打开机关门前往下一个关卡的入口,除了大星星以外还有透明的小星星,吃掉星星可以恢复部分血量,可以说本作在一定程度上也满足了不少OCD完美收集党的“摘星僻”。
玩家大部分时间都是操纵弓箭手小女孩跑关,但每个关卡最后的通关目标是要求小女孩和奶奶一起到达,默认状态下奶奶会自行走动,当前方有怪物和机关陷阱的时候需要给奶奶提前下达暂停行走的指令,前边有刺儿或者台阶跳不过去的时候也要给奶奶搭路,有些机关也需要奶奶来搭把手合力打开,这个设定怎么说呢,我个人还是蛮喜欢的,多多少少有种森林冰火人的既视感,还蛮有爱的,另一方面也弘扬了尊老爱幼的优良传统,正能量嗷铁汁!
虽说关卡中有不少解密要素,但都谈不上难,基本不会卡关,缺大星星的话逛两圈就能找到了,跳跃有一点点吃操作,但在各种技能的加持下也不至于太过手残。解锁额外的技能需要捡关卡中悬空的技能书,应用技能需要一定的能力积分,能力积分可以通过刷怪和吃大星星积攒获得,随着后期解锁的技能越来越多,能力积分是可以用于技能自由搭配的,合理的技能搭配会让你的闯关更加轻松。
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