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《Doctor Who: The Lonely Assassins》是一款互动电影类游戏,制作组曾经制作过《拟像》系列对于这类游戏的制作是轻车熟路,不过本作能卖出这么多分还是《doctor who》这个IP的功劳,尽管我以前并不知道有这个IP但粉丝基本都是冲着神秘博士买账的,从目前的好评率也能看出粉丝们对这款游戏很满意。
我个人玩完这款游戏后的感觉是,如果没有神秘博士IP的加成这款游戏只能算及格线上的作品,《Doctor Who: The Lonely Assassins》作为一款粉丝向的作品它的剧情相当难懂,这款游戏中出现了很多人物我连他们的名字都记不全。实际游戏的剧情并不复杂,跟神秘博士连续剧的内容差不多都是去各种拯救世界,玩家所要面对的敌人是哭泣天使,他们拥有将受害者扔回过去的力量,这种剧情有点老土。
游戏剧情的亮点在于玩家没有实际参与到天使的正面对决中,你只是一个意外捡到受害者手机普通人,在探员的遥控下帮助他拯救世界,这种视角的选择要比它的剧情有趣的多。但如果你玩过制作组的上一部作品《拟像2》就知道,《拟像2》的剧情也是一个捡到手机的旁观者来帮助几人解决事件,而且它的剧情风格和《Doctor Who: The Lonely Assassins》几乎一模一样,这种剧情风格和神秘博士的故事风格吻合度相当高,所以不难理解为什么会选择《拟像》制作组来进行神秘博士的游戏化,可惜制作组两款游戏基本上是一个模子刻出来的,没能借助这个有名的IP实现自我的突破。
在游戏性方面制作组更倾向于让本作更具游戏性,问题是目前制作组所选择的方案显然不够完美,《Doctor Who: The Lonely Assassins》目前的模式是播片与微解谜相结合,可是当微解谜内容远远超过播片内容的时候游戏就有点变味了,因为互动电影还是要以电影为主,制作组偏向的解谜也不能很好地激发玩家的兴致,甚至开头给了玩家一个下马威——一个无法解决的谜题。《拟像》中的解谜与其说是解谜不如说是信息搜集,你需要从社交软件中搜集信息抽丝剥茧来寻找事件真相,这类似侦探办案的信息搜集过程但它不是解谜,因为游戏搜集信息后没有推理环节,接头人得到信息后自动跟你讨论去推进剧情,玩家只需要选择几个选项就好了,并且这些选项不会影响后面的剧情,因为游戏只有一个结局。
《Doctor Who: The Lonely Assassins》的游戏性跟《拟像2》比反而还退步了不少,因为游戏的玩法仍旧是毫无变化的信息搜集,玩家挨个从几个APP中扫描关键信息,《拟像2》的这个过程要稍微有趣一些,因为玩家能从Tik Tok和Facebook看到不少没用但很有意思的彩蛋消息,本作就很无趣了做的一本正经,探员给你打来的第一个电话你是可以挂掉的,挂掉之后还有一些吐槽,这个环节相当有趣结果之后的电话完全没有操作性。
本作最难的一个谜题就是从五个地方分别寻找家庭住址、失踪日期等信息,因为本作相当人性化的加入了提示功能,玩家的游戏流程更顺滑也更无趣了。玩家相当多的时间都浪费在翻看APP上,大家最希望看到的播片内容被压缩到只剩一点点,导致游戏的影片播放极为不连贯,大部分剧情内容都只能以枯燥的文字呈现,我并不认为这是互动电影正确的发展方式。
相较《拟像2》《Doctor Who: The Lonely Assassins》有一个地方要远超前者,那就是游戏所构建的惊悚氛围,在《拟像2》中游戏的吓人方式还只是最初级的场景变化,比如手机屏幕突然出现鬼脸这种低级的吓人手段,现在制作组聪明了不少开始用更多元的手法来渲染恐怖氛围,比如逐渐变换的手机背景刚开始什么都没有后面会逐渐浮现鬼影这就比纯粹的jump scare更有艺术感和节目效果,在解谜过程中也会出现鬼影和照片扭曲这种令人熟悉的jump scare,美中不足的是和哭泣天使的对决在影片中的呈现有些儿戏,如果能更有压力一点应该会更好。
总结
《Doctor Who: The Lonely Assassins》作为一款粉丝向游戏差强人意,神秘博士的粉丝应该会喜欢,以往都只能看剧现在自己也能参与其中。《拟像》制作组的剧情风格和神秘博士的剧情催生出不错的化学反应,只不过游戏的玩法和演出方式都不太符合目前的主流,解谜环节毫无挑战性,游戏的影片数量也不够,浪费了游戏的惊悚氛围。
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