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《The Slormancer》是由Slormite Studios制作的一款2D-ARPG地牢探索游戏,游戏中玩家可以从法师、猎手、骑士三名不同职业的英雄中选择其一,在一场场冒险中召回失踪的居民,并最终战胜Slormancer及其邪恶的魂巫们所掌控的黑暗势力,
游戏的指引设计十分人性化,如果你剧情对话跳过太快,而又不知道或者忘记了下一步该干嘛,不用方,只要跟着小地图任务指引的星星坐标走就完事了(遇事不决?看小地图!),所以在本作中也基本不存在卡关一说。
通过击杀敌人可以获得一定的经验、金币以及魂灵。其中积攒经验的升级可以获得属性加点,10级之后还能开启专精,而随着等级的不断提升,玩家解锁的技能种类也越来越多,但技能槽只能装备2-3个技能,;金币可用于购买各种强力的装备和道具;而拾取的魂灵则可用于升级技能。
每个章节的通关目标都是不同的,比如有的章节是让玩家关闭裂缝,有的章节则是让玩家杀光所有敌人,而只要目标不是杀光所有敌人,你就可以顺着出口一路走到底,附近的怪可以完全不用管,不过有的时候也往往避免不了一大群小怪堵在一块,然后像蜂群一般涌来,尽量像遛狗一样绕着圈走就行,连杀还会增加魂灵的获取量。
场景中有不少可以破坏的瓶瓶罐罐和墓碑,不用攻击只要走过去触碰到就能破坏,破坏瓶子大概率可获得一些金币,破坏墓碑好像啥都没有,总之我是比较享受碎瓶的过程,一大溜走过去噼里啪啦特别解压(好听吗,好听就是好瓶)。
游戏在画面上采用了更具特色的像素美术风格,加之骷髅小怪总会让我产生一种在玩浮岛物语的错觉感。缺点是个别对话文本的字体较小。
另外从选项百科中可以看到本作在后续更新中即将推出的一些系统和内容机制,个人还是相当期待的。
游戏首周折扣价为42腿,当前steam商店评价为82%的特别好评,喜欢割草“刷刷刷”的玩家可以试试本作。
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