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《AeternoBlade II: Director's Rewind》(《阿泰诺之刃2》)是《AeternoBlade》的续作,剧情紧接前作结尾,女主弗蕾雅消灭邪恶的迷雾之王贝拉迪姆后重新迎接来暂时的和平,而现如今这来之不易的和平又被突然出现的虚空之门打破,为了保卫自己的家愿和人民,弗蕾雅毅然决然踏上征程。游戏整体上继承了前作的优点,且没有像有些游戏一样做出续作直接把前作剧情推翻的骚操作来,游戏整体上来说中规中矩,虽说创新不多但还是值得一品。
游戏玩法
游戏很好的延续前作完善的升级系统和动作系统,且同时还增加了可供学习的技能数量,不像前作那样的只有寥寥可数的几个。而且在本作中有三名可控制角色:弗蕾雅、伯纳德和菲力克斯。三人都有着自己独特的技能树和时间能力,三人都有着自己独特的阿泰诺之刃之力:一个可以回溯至过去,一个可以控制当前时间,还有另一个能够控制未来。同时还引进了格挡系统,增加了玩家的容错率。而且相较于前作动作的流畅性和动作之间的衔接有了更近一步的提升,动作更流程爽快,不拖泥带水,没有明显的滞后感。
同时前作的升级系统在本作中也有了进一步的加强,且同时增加了另外两名同伴的升级技能树,但是美中不足的就是三位角色可使用的武器较为单一,没有多样化的武器选择,从头到尾就是一把武器砍翻天,玩多了难免审美疲劳。
游玩体验
首先,强烈安利各位走过路过的兄弟姐妹们购买女主弗蕾雅的泳装dlc,绝对是买了不吃亏买了不上当。
接着得好好吐槽下这个机翻,买了这款游戏的兄弟萌进游戏之前请直接英文拉满。游戏内那跟汉堡似的机翻大部分情况下玩家得根据自己深厚的文化底蕴去猜文本的背后的真正含义,要么就干脆直接不看文本得了。不如直接切成英文最起码还能够直接经历从英文到中文的转化过程,不至于像机翻那样的从机翻至乱序汉字再到有序汉字的三重过程。
再者,和前作类似,游戏的建模除了女主之外都较为简陋。当然我相信大部分的好兄弟萌的重点也应该在女主身上。与之形成鲜明对比的就是男主的建模,我都怀疑泰国兄弟对于男性的审美和我们的相比真的有这么大的不同吗,这脸捏的,这头发乱得,哎哟喂,看不下去了都。为什么女主就捏得那么可人男主就捏个跟个猩猩似的,俩人的细节完全不在一个档次上。但毕竟大部分的lsp们也是冲着女主来的,也不太会去关心男主的好看与否。
而且有个前作有一样的问题,游戏场景设计有些简陋,有些地方挺暗的甚至暗的找不到路,还有些场景太过于空旷就感觉好像少塞了俩东西进去似的。UI也同样有些简陋寒酸,感觉就和前作没啥太大的区别和提升。
总结
总的来说,这款续作很好地继承了前作的优势和优点并继续发扬光大,并且还有建模精美可人的女主(还带泳装dlc的),但是糟糕的机翻和不太用心地细节以及设计的不太完善的场景导致游戏的游玩体验并没有想象中的那么好,我估摸着制作组是有这个心想做好但是奈何腰包里票子不够,只能够向现实屈服做成了现在这个“有瑕疵的艺术品”。喜欢这种横板动作游戏,特别是玩过前作(喜欢女主)的玩家可以入手。
文:XXOO_Solanum_TK
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