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《Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game》是一款上帝视角回合制角色扮演游戏。在我主的公元2754年,“你”出生在了这艘殖民船之上。自出生起“你”便在殖民船上开始生活,因此“你”永远不会在树枝上听到风的声音,永远不会在海里游泳,同样的“你”从未见过地球,也永远不会有机会来到半人马座近邻,“你”只会向父辈们一样在船上生老病死度过自己的一生。这艘名叫“Starfarer”的殖民船由一艘星际货轮改装,它正在前往一个遥远的星球的路上进行长达数百年的殖民之旅。在旅途中,殖民船所属的原政府在一次暴力叛乱后下台,船上陷入了一片混乱,“你”必须在这片船上所搭载的各个牌系的殖民者们所造成的混乱中寻出一条生路,“你”所做的每一个的选择将决定谁是“你”的朋友而谁又是“你”的敌人。故事驱动是本作的核心,因此游戏剧情在流程扮演了十分重要的角色,但很遗憾现阶段本作只有英文文本并且文字量较大,对于英语苦手来说绝对不是一个好消息。
游玩体验
在本作中玩家扮演了一个几乎没有处于灰色地带的角色,一个姑且可以被成为“scav”(拾荒者)的社会底层人员在船上那混乱无序的世界中艰难求生。主角生活在一片由货舱改造成的棚户区中(典型的贫民窟形象),这块地方可以说是一个完美的起点,不仅仅是主角甚至可以是随便的什么角色在这种充满着血腥暴力的无序地区中,有着非常多的关于人物形象塑造的机会。
在流程中玩家能够招募npc队友,主角能力上的缺陷以及和他人的差异可以通过同伴的特长来进行弥补。部分可招募的NPC不仅能够在战斗时提供必要的帮助,在战斗之外同样也能够伸出援手。每个npc他们有属于自己的个性和价值观,本作巧妙地避免了传统crpg游戏中的套路,即玩家所扮演的角色不再是那个至关重要的“the chose one”,恰恰相反你只是一个某某无闻的无名氏,你并不是独特的或者独一无二的,你仅仅就是一个普通人,你的npc同伴就算没有你陪在身边也同样能过得很好。但他们——就像玩家扮演的角色“你”一样——并不反对成为团队的一员。
按照故事驱动型游戏的良好传统,游戏一开始玩家很快就会接到那么一两个十分重要的主线大任务(比方说在两个敌对派系之间的冲突中选择加入某一方等等这一类的)。但与传统形成鲜明对比的是,这些任务并没有特别的紧迫,玩家不会在游戏一开始便被告知自己已经肩负了拯救世界的任务,要全力阻止世界末日或者打败恶魔让其永无出头之日,你的家园也没有经历烧杀抢掠。相反,这最开始的几个任务作为贯穿整个游戏的引线,一步步的推进剧情影响着剧情的走向,在这其中玩家会遇到各种各样的支线任务,世仇,古老兵器,惊天秘密等等。
凭借着数量庞大的文本、出色的任务设计和引人入胜的场景设计,在流程中当你和敌人正面冲突拼杀的你死我活、通过计谋骗取得到敌对方拾荒者身上的植入物、找到了一项早已失传的古老技术、了解到了新的背景故事时,本作会带给人一种真正的属于玩家自己的满足感,那种故事驱动型游戏特有的满足感。
总结
一款融合了赛博朋克、回合制作战、剧情选项多分支、多结局等要素以故事驱动为核心的角色扮演游戏,剧情优秀并且场景设计等美术风格也在线,可以说非常值得一玩。唯一可惜的是游戏没有中文文本翻译,并且按照制作组的说法现阶段应该也是没有推出多语言版本的打算,本作这样的大文本量硬生生的啃生肉的话在我看来并不是一个好选择,对本作感兴趣的玩家还请结合自己的实际情况在考虑是否入手游玩。
文:XXOO_Solanum_TK
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