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一款第一人称视角的叙事游戏,使用眨眼来控制剧情的进展,观看一段波澜起伏的人生,体验一场感人的故事旅程。
游戏的画面角色建模中规中矩,人物配音的感染力很强,音乐方面有几首不错的曲子很好听。游戏中通过一首歌穿起整个游戏的设置让我想到了《去月球》,有着异曲同工之妙。
而这款游戏的最大两个卖点,第一个是引起许多人感动的故事,另一个则是其通过眨眼控制的独特玩法。但很可惜,对我来说,一段不佳的体验毁了一段较好的故事。
先说剧情,这款游戏连步行模拟器都谈不上,只能通过眨眼和鼠标操作,一眨眼,就直接过渡到下一个场景,连步行的机会都不给,自由度几乎没有。玩家能做的,只有看着剧情发展。
而游戏的剧情具体内容是一个关于成长的家庭教育故事,并有一个较为精彩的反转。前期剧情是很老套的一个故事,而后期反转后的剧情则进展得很快,情感的表达也在这段时间着重抒发,然后就突然结局了。我的游戏流程只有一个半小时,打完甚至还可以退款。鉴于游戏本身的定位还是少谈剧情,留给玩家自行体会,但可能需要有一定的人生阅历才能感受到游戏想要表达的情感。
而关于游戏中眨眼推动故事发展的玩法,我个人的体验实在不佳。要想体验游戏的眨眼控制玩法,必须要有一个摄像头,但没有摄像头用鼠标操作也是可以。我用的是笔记本电脑自带的摄像头,在游戏流程中,经常出现明明没眨眼结果还是跳了剧情,或者是使劲眨眼都不能触发推进的情况,而这点就算在我反复校准以后依然会遇到。
但最为不爽的是,我是真的想好好看完剧情,但是要让人做到刻意的眨眼实在是太难了,很多时候想着不能眨眼但眼睛反而会不受控制的眨眼,结果一下子就跳过了剧情,感动瞬间消失,让人剧情也没看到,游玩体验也很累。
但游戏的成就还偏偏要全收集,有时候不注意一下子眨眼了,跳过了收集地点,就只有又重来了。而在眨眼的时候用物体遮挡眼睛,或者是暂停虽然能阻止摄像头识别眨眼,但这样的游戏体验确实很糟糕,让人提心吊胆。而除了眨眼的操作之外,剩下使用鼠标的移动玩法基本可以说是乏味可陈,没什么好说的。
喜欢剧情的玩家可以买一个体验一下故事,配合舒缓的音乐在情感的共情层面剧情的确能感染玩家,但冲着体验新鲜的眼球控制玩法的玩家就不要抱太高的期待了。
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