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《烬土行者》虽然从题材到剧情都与“末日生存”紧密相关,但却不同于传统的生存类游戏。这款游戏虽然用黑白画面和灰烬漫天的场景来渲染末日气氛,但却在玩法上更近似于步行模拟+性格测试游戏,而不是将重点放在资源搜刮调配或者基地营建等方面。
在《烬土行者》中,玩家扮演的是一支4人小队,面对着末日后的灰烬世界,我们需要的就是在这荒芜的世界中不断行走,寻找下一个可以依靠的庇护之所。在行走途中,会遇到各种事件,这些事件会有多个不同的选项供玩家选择,选择的选项不同,就会有不同的结果,会对小队的状态和接下来的剧情产生直接的影响,因此这些选项就相当于选择肢的作用。因此,这款游戏实质上是一款选择导向的剧情游戏,核心玩法其实就是在废土世界上行走,然后去触发各种选择事件,再通过选项来触发接下来的剧情。不同的选项往往和不同的队员有关,每个队员的性格都有各自鲜明的特点,比如有的人谨慎,有的人勇猛,有的人遇到NPC会侧重于友善和信任的态度,有的则时刻保持对NPC的警惕和怀疑,玩家做出的选择与小队人物性格之间的影响和作用是相互的。
随着玩家的小队在废土上不断行走,饥饿和寒冷疲惫、病痛等问题都会接踵而来。在行走途中看到高亮显示的地方可以去探索一下,往往都能收集到食物、柴火、药品这些资源中的某一个,而游戏中全部的资源也就是这三类,分别可以解决饥饿、寒冷和病痛的问题。玩家可以在途中扎营,然后分配资源给队员,以及在营地进行休息,资源分配的玩法在这款游戏里不算很难,策略深度比那些以收集资源为核心的生存类游戏要低不少。
游戏每一关结束后会有一个概括界面,从这里可以看出玩家的趋向于什么特征的性格,不同的性格做出的选择不一样,导致的剧情也就不一样,这决定着小队的命运,可以说是“性格决定命运”的写照。玩家大多数时间不是在步行,就是在做选择,生存玩法却并不是很深度,所以我说这其实是步行模拟+性格测试游戏。
游戏中小队的步行速度很慢,这一点感觉不太好,除此以外没什么大问题。总而而言游戏还是很值得玩的,尤其对于是喜欢选择玩法的剧情向玩家。
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