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本作选取的是中国古代的神话传说故事——大禹治水。就是这样一个三岁小孩都知道的神话故事,制作组却很巧妙的运用了这样一个神话故事向玩家讲述出一段不一样的神话故事。本作很好的将神话故事与游戏所应该具备的趣味性结合起来,实现了寓教于乐的目的,个人感觉这是一个十分不错的创意。
本作一起共二十四章,平均每个章节的时长大概在15到20分钟,算上小游戏的话大致需要七八个小时时间。在这七八个小时时间中,我们见证了治水英雄大禹在丧父后成长为人皇守护有崇的故事。
游戏本身是有对原有的神话故事在尊重其部分内容的基础上所进行的二次创作的,所以会于我们所熟知的大禹治水又有些许不同。同时本作有五个不同的结局可供玩家探索。(不同的结局达成主要是依托于玩家对于一些对话的选择。选择将在一定程度上决定未来故事走向,同时每次的选择还会获得相应的道具奖励。)
本作大概的故事是以大禹为中心。大禹在父亲去世后,又被舜帝派去治水。在治水的过程中不断的积累声望,引起舜帝的忌惮。禹和舜开始争夺起了首领的位置,但因大禹治水有功声名显赫,获得了众人的支持,将舜帝取而代之。大禹在成为首领以后,为了保护部落,与各方博弈。同时成为首领后,大禹渐渐的发现父亲的死因并不简单。此后便以调查父亲死因为主线,顺带攻略其他女主为支线的一个故事。
游戏的玩法比较丰富,除了传统AVG游戏中所涵盖的对话选项外,还有专门的治水益智小游戏,其游戏形式类似于小时侯所玩的接水管。当熟悉的水管小游戏配上灭火、种庄稼、治水显得别有一番风味。
小游戏本身难度适中,共96关。本来还担心小游戏的插入是否会导致游戏本身的连贯性受到影响,不过本作很好的平衡了这一点。因为小游戏主要集中在每个章节的结束,所以插入游戏并不会降低玩家的体验。用这种方式插入小游戏反而使得玩家在十几分钟的剧情后,得到了放松的机会。可以说这样的设定本身极大的增强了游戏本身的趣味性。
本作的美术还是值得夸奖一波的,水墨彩绘风是本作一大亮点。作为国人,对于水墨风总是有着一种难以明说的情感在里面。本作在传统的神话故事中加上水墨彩绘风使得游戏别有一番韵味。
游戏内的人物立绘主要采用的是Live2D,这种类似三维模型的二维图像的立绘,使得作为一款AVG文字游戏的本作,在美术上显得更加的精美。就冲以上这几点,本作的美术就必须好评。
本作我个人还是十分喜欢的,无论是从游戏的立绘,还是游戏玩法的本身,亦或是游戏选取的游戏题材,都能够让人感觉到本作是一款用心制作的作品。本作通过游戏的方式使得本来离我们很遥远的神话故事,离我们近了很多。历史书上的人物也变得鲜活起来了。如果是喜欢神话传说故事的玩家,本作将会是个不错的选择。
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