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《法洛伊:幻境》是一款玩法创新的,具有挑战性的战棋游戏,游戏美术风格比较二次元,玩家可以通过探索幻境与敌人战斗,获取资源养成英雄,不断挑战更为强大的boss。
《法洛伊:幻境》这款游戏的玩法还是比较丰富的,不同于往常的经典战棋游戏,这款游戏创新地在战斗中加入了指令卡的系统。指令卡分为四种,分别是攻击指令、防御指令、回复指令和充能指令。指令卡同时拥有几种不同的作用,首先,英雄在战场上移动一格就需要消耗一张指令卡。其次,每张不同的指令卡对应不同的效果,与指令卡本身的类型有关。攻击指令可以增加伤害,防御指令可以增加护盾值,回复指令可以触发药剂效果,充能指令可以增加能量值。最后,使用部分英雄的主动技能,需要消耗固定组合的指令卡。指令卡的产生也分为三个部分,每个英雄每回合固定产生一张指令卡,战场随机产生两张指令卡,特殊效果也可以产生随机指令卡。指令卡在使用时可以自由排序,也可以开启自动排序,会自动根据所选中的英雄的技能排列指令卡。每回合结束后剩余的指令卡会被回收,回收4张指令卡可以进行地形改造,也可以存放指令卡在暂存区不会被回收。
这款游戏中有众多的英雄可以供玩家进行养成及战斗,英雄们被分为5个不同的阵营,每个阵营有不同的幻境效果。其中四个阵营的英雄是可以通过不断解锁直接安排进入幻境战斗的,而冒险家协会的英雄们即使解锁了也需要在幻境中偶遇才能加入战斗。英雄的伤害类型分为物理、魔法和混沌。每个英雄都有可以二选一的指令卡产生类型,可以根据队伍的搭配来调整指令卡的产生。不同的英雄都拥有专属的符文技能、被动技能以及主动技能。符文技能是在战斗中可以自主选择的,值得注意的是,符文技能不一定全是单纯的加强,有的技能也有一定的负面效果,需要根据具体的队伍搭配以及敌人类型进行选择。英雄的养成是通过投入资源升级某阵营等级,该阵营所有英雄都会对应升级,升级可以开启更多符文技能。一开始被锁定的英雄可以通过做任务或者幻境中解救英雄来解锁。
游戏还有丰富的装备系统,可以在进入战斗前选择对应的武器、防具、药剂、饰品以及在进入幻境前选择管理员。其中武器、防具、药剂是类似树状的系统,可以投入资源不断提升装备等级,并且可以在不同类型的装备中选择合适的在战斗中使用。饰品和管理员是直接投入资源就可以获取的。也可以在神像处投入资源提升指令卡效果及符文上限。
在战斗开始前可以安排各英雄位置,不过只能安排在几个可选的位置。在战斗时,一般情况下每回合每个英雄都可以行动一次,即移动加普通攻击或技能。地形改造条满了之后可以进行地形改造,地图上有部分特殊格子附加不同的状态,有的可以通过,有的无法通过,可以通过的如果站在该格子上就会触发该效果,不能通过的只能用地形改造,当然可以通过的也能用地形改造,可以把buff加到英雄身上,把debuff加到敌人身上。
进入幻境每次可以上场4个英雄,幻境地图随机生成,每5个小事件为一组,可以自由选择每组的先后。事件主要有普通战斗、精英战斗、幻境守护者战斗、宝箱、黑市、酒馆、救人、赌场、传送门之类的。幻境守护者就是每组的boss,拥有很多技能,还有不同的身体部位也有不同的技能,并且会有吟唱技能。
游戏除了导入部分基本没什么剧情,不过英雄介绍部分的生涯里面可以看到每个英雄的人设介绍,可以了解到游戏的大致世界观,每个阵营的设定等等,总之剧情不是这个游戏的重点。游戏立绘是二次元西幻画风,战斗界面是比较可爱的Q版画风,战斗里面攻击动画可以自由开关,个人觉得画风还是可以的。音乐,感觉bgm也就两三首来回放,有点单调了。
游戏优点是战斗系统比较创新,游戏英雄比较多,装备系统丰富,流派搭配比较有趣,战斗具有挑战性,人物画风比较可爱,而且悔棋系统好评,防止手滑点错键。缺点是幻境中有的事件战斗要求写的不明确,比如解救英雄的事件明明是个逃脱任务却写的是战胜所有敌人。另外虽然说游戏不是主打剧情向,但是明明人设都写好了却没什么剧情有点可惜,感觉后期增加点主线剧情会更吸引人。游戏价格也不高,推荐喜欢玩策略向战棋游戏的玩家购买,纯剧情向玩家或者不喜欢有挑战的玩家可能会被劝退。
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