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《恩达瑞尔:被遗忘的故事》是《上古卷轴五:天际》的民间mod,只要steam买过《上古卷轴5》就可以免费获得。其故事发生在自己的世界里,拥有完全独立的大陆、背景和剧情。它向所有玩家提供一个身临其境的开放世界以供探索,针对技能系统与游戏机制进行完全大修,并包含由大量的饱满人物所演绎的动人故事线。
相比于《上古卷轴5》原版的画质,《恩达瑞尔》已经提前集成了一些基本的mod,例如skyui,也打上了一些画质增强。虽然还是基于原版引擎还说不上惊艳的画面,但光影方面已经很不错了。场景建筑也非常用心,无论是规模巨大的方舟城,还是沙城或河城,都有着自己的独特的建筑风格。
而《恩达瑞尔》的音乐和上古卷轴系列的音乐一样让人记忆深刻,让人沉浸于这个奇幻的魔法大陆。这里推荐去听一下原声ost,就不过多赘述了。
在《恩达瑞尔》的剧情中,前一秒可能还在和NPC有说有笑,下一秒他的尸体都找不到了。整体故事偏黑暗致郁,着重于主线的表现,对支线刻画不够。玩到结局时,不断的反转确实让我的感情宛如过山车一般跌宕起伏。多结局的设置,让每一条路都不是十全十美,但也正是这样才让每个结局都是如此震撼。
在《恩达瑞尔》中,大部分支线任务不过是叫你从这里到那里,把人解决把东西一拿就可以完事了。就这样两点一线的来回,反而让看似单调的任务也变成了一种机械的放松。随着游玩的游戏越来越多,时间也越来越少,下班之后完成两个并不困难的任务就能获得的轻松已经不是那些刺激的游戏给得起的了。
《恩达瑞尔》依然继承了老滚里可以让玩家到处搜刮的体验,大大满足玩家的探索收集欲。游戏中有许许多多的套装,这些套装都有着各种各样的丰富属性加成。在进洞后无意间就能发现许多的武器和装备,这一切也让游戏的下洞体验没有那么乏善可陈。
和《上古卷轴5》一样,《恩达瑞尔》依然有着多样的战斗方式和并不复杂的战斗系统,相比于原版更加丰富的职业选择,但在战斗中基本还是在喝药吃东西这样的辅助之下通过近战或远程输出。但技能的增加不像原版那样是自动的,在《恩达瑞尔》必须要买技能书进行学习。这让角色的升级困难许多,相对应的导致游戏难度也上涨不少,前期玩近战基本死得都很惨。升级技能的方式也和过去直接在技能树里点击升级不同,在这里玩家需要通过冥想传送到一个美丽的破败亭子中,在这里进行升级。而这个藏得过深,以至于我在20级之前都完全没有注意到要通过这种方式进行升级。
漂亮的卡利亚和热情的杰斯帕作为伙伴将会陪伴玩家度过整个游戏。但他们并不是像原版那样时刻跟着玩家,只会在固定任务中成为可加入的伙伴。如果在任务中玩家偏离了任务的路程,他们就会停下不动等待玩家继续回到线路之中,也就是说想单独带他们游山玩水是不行的。但他们会陪伴玩家走过游戏中大部分主线剧情,对于玩家说话选择的不同会改变他们的好感度,当好感度打到一定程度时甚至还可以为爱鼓掌哦。
虽然《上古卷轴5》在国内有着巨大的游玩人群,但因为现在快节奏的生活方式导致像《上古卷轴》这样的沉浸RPG的新进游玩人群越来越少了。而《恩达瑞尔》作为《上古卷轴5》的一个民间MOD虽然免费,但在国内也并不火,能花40多小时打到结局的就更少了,这也让攻略之类的都不好找,大部分卡关任务需要自己摸索。
作为一个非官方mod,游戏中的BUG说实话已经非常少了,但这样大的开放世界不可能完全没有BUG。有时游戏中也会出现甚至都不知道已经卡了的任务BUG,这个时候还是建议百度一下。
这个mod相当于,这么说吧,除开b社祖传引擎下的画面,相当于《上古卷轴6》从社区里长出来了。剧情非常不错,我愿称之为《上古卷轴5》最强的非官方mod,让我又找回了当年玩老滚震撼的感觉。但我只推荐《上古卷轴》的粉丝游玩,起码是玩过《上古卷轴5》,现在还能玩得下去的,现在的新玩家可能已经比较难适应这种慢节奏的游戏了。
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