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《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一款潜行竞技类动作角色扮演游戏,我曾设想过,如果有一个《刺客信条》或者《杀手》类型的多人联机游戏会是怎么样的,这款游戏满足了我的设想。玩家可以选择支持最多四人的训练模式进行和王国守卫的对抗,还支持4V4对抗玩家和王国守卫的夺宝模式,除了对付王国守卫,你还要防止另一只小队的来袭,也因另一只队伍的出现而增添了许多游戏中的变数,可以说十分刺激紧张。
本作采用了3D的游戏画面,场景细节丰富,有着不同的场景地图,玩家需要做的,就是偷取钥匙,打开宝藏大门,运送宝箱,看似简单的玩法构建了游戏的基础,第三人称视角,玩家选择自己喜欢的角色进行匹配,游戏有四种角色,2个远程2个近战,游侠罗宾,这是个近身脆弱,但远程范围颇致命的角色,完全蓄力的长弓可以用爆头一击快速干掉守卫,除此之外还有猎人玛丽安,秘术师图克,斗士约翰。
每个角色都有不同的特殊能力,并且随着角色等级的提升可以携带辅助能力,比如罗宾的远视能力在填充完成后可以使他发射爆破箭矢。玛丽安则是隐藏能力,可以肆意移动不被发现,直到发动攻击。而图克则是直觉能力,可以使他的队伍都看到附近敌人的位置,并且能替队友疗伤。
游戏设置了潜行玩法,玩家蹲伏在灌木丛和掩体后面可以避免引起敌人的警觉,完全隐藏会在我方角色轮廓显示白线,而惊动守卫则会使守卫进入高度警戒状态,封锁路线并呼叫增援,并且在发出警报时会暂时禁用能力的充能和发动,直到威胁被击杀或你的角色被跟丢为止,同时闸门会关闭进行区域封锁,而被发现带着宝箱,区域会被永久封锁,治安官和增援部队会在装运点拦截我们。
通过射击缠绕的绳索可以放下绳子进行攀爬,并且在蹲伏状态下可以暗杀毫无所觉的敌人,击倒敌人会填充你的能力槽,守卫会调查脚步声和其他声音,玩家可以通过吹口哨或仍石头来分散他们的注意力。
玩家可以使用角色靠近治安官进行扒窃,获取钥匙,但是被发现就会被一击必杀,玛丽安的能力可以防止被发现,而治安官无法被击杀,只会在维持高伤害如爆炸等情况下被短暂击倒,可以利用小部件(投掷物)和自己的能力来逃脱。
靠近弹矢箱会补充弹药箭矢,搜刮小部件箱可以得到独特的部件,比如玛丽安可以得到烟雾弹,来模糊守卫视线。
战斗方面都很依赖体力,以图克为例,在三次轻攻击后会有小僵直而重攻击耗费体力最大,游戏中面对敌人我们可以采取先格挡,然后三次轻攻击一次重攻击来对抗敌人。
约翰和图克一样是近战,他能更快抬起闸门和装运宝箱,同时生命值能力可以赋予他非凡的生命力和无限的体力,同时近战角色可以格挡受到的攻击并造成严重伤害,同时也设置了弹反功能,在招架契机出现时敌人的剑会闪光,此时格挡可以招架敌人攻击并使其失去平衡,攻击和格挡均会消耗体力,体力会缓慢恢复,但是耗尽就无法攻击和格挡。
游戏中设置了占领点,被杀死后可以在更接近目标的占领点重生,同时我们要保护好占领点,因为这里可以被敌人再次占领。
搬运宝箱时无法攻击动作,需要方向宝箱,同时放到运送装置上以后,需要使用绞车将其运送到安全的地方,同时最多可以两人使用,近战角色使用绞车的速度较快。
PVP模式中,两队都使用同样的奖励,所以要小心其他队伍抢夺。完成装运条上的档位可以获得金币。
在藏匿所可以通过夺宝赚取的金币,升级角色的辅助能力,更换获得的武器和服装,接受挑战任务获得奖励,或者在训练场中磨练角色技能,训练场没有特别表示,直接跑过去就能训练,不过一般我们都是直接开始夺宝了。
玩家可以提前和自己的小伙伴邀请组队,然后在开始匹配。夺宝有两种玩法,一种是夺宝两只小队对抗的4V4玩法,玩家需要对抗小队和AI王国进行匹配,另一种则是训练最多4人对抗AI王国完成任务的玩法,可以进行自定义房间和匹配,支持跨平台联机,玩家可以选择是否打开跨平台联机功能。
除了游戏内语音,同伴还可以看到标记,可以使用交流轮盘发布命令来我这里,进攻,守卫和来这里四个标记。
本作的场景画面细节丰富,优化和流畅度也十分不错,游戏中玩家作为一只四人小队的一员,可以通过语音,标记来交流,决定潜入的路线,一路安静地潜行攻击,甚至可以由一名玩家吸引守卫,后面三个潜行清理怪物,利用草丛走位,躲避敌人,AI可以说是最容易对付的生物了。
而带来变数的,则是另一只四人小队,夺宝模式对抗的玩法可以说才是这款游戏的精髓,谁更快,占领最近的点支援,甚至谁先找到钥匙和门等等都是需要争夺且充满趣味性的,游戏也更支持对抗玩法,因为只要对抗玩法会对你的藏匿所和角色等级带来收益,训练则金币比较多了。
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