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这是一款在线多人对抗夺宝游戏。
游戏没有单人剧情,是纯多人游戏,如果你只想体验单人游戏,那还是不要买了。
画面
游戏是用虚幻引擎做的,画面毫无疑问是属于3A水准了。场景的建模非常不错,人物可能是因为中世纪,所以看上去有点土,但是和育碧的荣耀战魂比也丝毫不差--有穿模现象,死后尸体窝成一团,不过游玩体验不受影响。
优化相当不错,2080S全高仍然非常流畅,我用老电脑的1070试了一下中高特效,仍然没有出现什么卡顿的情况。
作为多人游戏服务器也非常不错,国内裸连不会出现掉线,但是可能会稍微出现一些卡顿。
当然,想要达到国内网络水平的话,还是开个加速器会好一点。
游戏性
一开始我还以为本作是类似中世纪《收获日》或者《刺客信条》联机那种,打死防御的士兵偷走宝箱就完了,但是进入游戏之后才发现,上面说的那种玩法确实是有,但却是训练模式。
真正的匹配却是我方四人VS敌方四人VS防御AI。
玩家可以从四个职业(游侠,猎人,斗士跟秘术师)任选一个开始战斗--虽然说每个职业都有一种比较好,因为每个角色都有自己的战斗定位。
比如游侠适合远程狙击,猎人适合偷钥匙和近距离暗杀(还有手弩),斗士近距离两锤一个,秘术师能给己方回血并看到敌人位置。
但是玩起来的时候,经常会出现两个玩家都选游侠的情况。
这没什么不好,多人游戏嘛,选谁都是可以理解的,但是这样一来,玩家的水平就十分重要了--因为弓箭的箭矢速度和子弹不一样,打移动敌人的话,还是需要一定预判的。
这就好比玩《守望先锋》,敌我都有麦克雷,敌方麦克雷一出现我方全死一个道理。
虽然各个职业各有优点,但我还是觉得职业不太平衡。
游戏的流程为偷取治安官身上的钥匙--找到藏宝室大门并用钥匙打开--拿走藏宝室内的宝箱并搬运到指定地点--运送宝箱。
流程很简单吧?因为本作的AI除了治安官,其他的敌人真的很好对付,但是如果再加上敌方四个玩家来搅合,那这个过程就会出现很多麻烦了。
问题
玩了5个小时,说说几个需要吐槽的问题。
1.完全随机的匹配。
游戏的设定是跨平台联机,再加上预购玩家可以提前三天进入游戏,以至于我玩的第一把,就匹配到了100级的大佬--虽然是我方但,但是敌方3个全是40级以上,最少玩了几十把的老玩家,是不是就有点过分了?要知道,这游戏可是可以给人物放最多3个辅助技能的,等级高的玩家可以使用,那我这种刚刚进入游戏的小菜鸡,是不是有点不太公平?
2.职业不平衡。
游侠需要预判射击,弹药数也有限这些就不说了,但是近战如果遇到大锤,那真是一点反抗的余地都没有,一个60多级的游侠玩家,被我这种刚刚玩的大锤近身,直接两锤带走--我知道每个职业各有优缺点,但是在现阶段,大家都喜欢冲脸的玩法下,大锤真的是太强了。
3.玩法单调,收益不合理。
游戏至始至终都是运宝箱的玩法,无非就是地图不一样。PVE简直就是添头,AI除了治安官,其他都很难给玩家造成困扰。游戏的全部对抗都和AI无关,而是和敌对玩家有关--感觉和守望先锋推车玩法一样,玩头几把挺有意思,多玩一下,也会觉得无聊想去试试别的玩法。
而在收益方面,运宝箱有7个阶段,前六个阶段每完成一个都会得到金币奖励,但是想要获得胜利,只需要完成最后一个阶段就行。
举个例子,有一局我和队友只完成了最后两个阶段,但是因为胜利,最后还是分到了快300金币--这已经很多了。
因为我也遇到过好几个阶段都是己方运的,但是最后游戏失败,只分到100多金币的情况。
4.死亡惩罚低以及奖励匮乏。
再加上敌我都是10秒就复活(后面有20秒的情况),这还能说既是优点也是缺点,因为这样会导致战斗很激烈,尤其是在运宝箱的阶段,让落后方也有机会翻盘。
但是这个奖励少就没得说了,作为一款多人游戏,拿到的金币除了买服装和武器皮肤之外就只有升级藏匿点等级一个用了。
一共就四个职业,每个职业的人物长的都是一样的(丑),而且就算换了皮肤也完全不影响战斗力。也就是说,我就是不买皮肤这游戏一样能玩。
再加上又只有运宝箱这么一个玩法,这让我哪来的动力去可劲的刷,就只是为了攒金币买皮肤?
评分
7/10
画面优秀,玩法和职业单调,匹配不平衡,无单人剧情,优点有,但是缺点更多一些。。
不过对比现在某些辣鸡像素游戏都敢卖到90快的现在,118的价格其实也不能再又更高要求了,只希望以后能加入更多地图和更多有趣的玩法吧。
有朋友4黑倒是可以试试,但是除了特别喜欢这种玩法的玩家,别指望这个游戏能让你爽上几百个小时。
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