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《失落的遗迹(Lost Ruins)》是由ALTARI GAMES制作,DANGEN Entertainment发行的一款类恶魔城的ACT。游戏中玩家将扮演一名失忆的JK少女,少女在魔女比亚特丽斯的指引和帮助下,将在诺大的遗迹迷宫中展开一场探险之旅,最终逃离迷宫并揭开其中尘封已久的秘密。
游前提醒:强烈建议手残党玩家开局直接选择故事模式!(这Tag里的“恐怖”怕不是“类魂”吧)
游戏的像素画风相当精致,细节十分丰富,在逼真的氛围营造下,沉浸感十足,尤其是在暗处,斑驳的光影特效为画面增添了十足的视觉冲击力,物体破碎的粒子效果也非常真实。角色对应的静态立绘也采用了相当正统的日式风格,潇洒运线下的飘逸不羁也赋予了角色十足的美感。
起初看本作的怪物设定,嗯......丧尸、史莱姆、哥布林,然后再加上主人公又是一个JK,这很难不让各位在座的lsp浮想联翩(你再骂),但实际游玩内容“却”是出奇的正经(除了第一个长的像miku的boss有点色气外),另外成就和物品栏中还藏着一些有趣的梗和菜单,比如FFF团、死库水、阿瓦达什么的,也能让玩家会心一笑。
本作战斗系统的一大亮点是玩家可以自由搭配物理&魔法双重攻击,巧借周围的环境清理周边的怪物。近战武器的攻速算不上很快,标配恶魔城手感(短刀类武器一刀刀挥,连续一刀刀砍),具体参照《血污》。虽然的有些怪物攻速有些略高,不过一旦你弄清楚它们套路了,它们还是很容易应付的,就算预判不成远程也可以针对。故事模式因为有呼吸回血大法,所以血量还是比较好控制的,至于其他模式难度,前期可以靠存档点、卡视角线多苟,后期基本就是“用魔法打败魔法”,或者总结出一套自己适用的盾反、隐身流什么的,总之哪个顺手就用哪个好了。
本作首周70腿的售价个人感觉有些偏高,虽然第一次通关后会解锁3种额外的模式,但本身可能不包含任何新内容,即便这为玩家提供了更多样化的游戏方式以及更多的挑战,但单次游玩流程的内容实在是有点少,所以建议感兴趣的玩家待游戏骨折后入手。
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