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复古街机射击游戏《暴徒猎手(Huntdown)》,结束了EPIC独占已经在steam发售,首周打折目前特别好评。玩家可以单独游玩本作,也可以与朋友在本地合作通关,游戏的风格类似于经典游戏《魂斗罗》,打击感类似《合金弹头》,游戏自始至终展现出未来的赛博朋克世界。《暴徒猎手》故事背景发生在充满黑帮暴徒的城市里,主角将摧毁盘踞在黑暗城市中的暴徒据点。
本作的画面可以说的上是非常值得给满分的地方,以一种高清的像素风格展现出一个未来的朋克世界。这个世界充满着未来和复古的元素,霓虹闪烁、飞车的赛博城;日式和中式建筑风格的东方城市;同时敌人的种类也很多样,有街头混混,运动员,带刀武士等,充分体现了多元文化大杂烩的世界观。
《暴徒猎手》打着复古风街机名号,事实上很多明处和细节都体现出制作组的用心。大量80年代美国流行文化,“鸡冠头”的朋克青年、骑着大哈雷冲击的机车族,冰球运动员,尤其是显眼的各种老电影海报,游玩过程中非常享受“爷青回”的感觉,有心了,有心了。
音乐很好听,配合战斗非常有节奏感,那属于80年代的声音贯穿着整个流程体验。音效和打击感更是完美展现出《合金弹头》的风格,不同的武器也会出现不同的画面效果,重机枪射击时画面都是枪械所传递来的震动,榴弹发射器给人一种强烈的后坐力感。
要着重要一下的是,本作在武器方面下了很大功夫。你可以在任何地方/关卡捡到很多种武器:首先三名赏金猎人的默认手枪和投掷武器就有各自的特点,女性角色 的手枪射速快,伤害低,投掷武器可以投抛物线的斧子;JOHN SAWYER 在三者之间最为平衡,手枪的射速较慢,投掷武器是可以往返的回力标;MOW MAN 的手枪射速也很快,但投掷武器速度最快,但需要缓冲的手里剑。
《暴徒猎手》在大地图中共有四大区域,20个关卡。个人认为本作最大的遗憾就是关卡内容,难易度上的欠缺。无论是什么难度下几近无限的弹药,和各种掩体 爆炸物都能轻松解决敌人,每一关小精英和大boos的攻击手段严重缺失,压迫感严重不足,以至于跑跑跳跳就能过关,且关卡内容重复度极高,玩了会儿就会无聊。
1,精致的画面,复古的音效
2,数量众多的武器,道具
3,隐藏物品的收集更具趣味性
4,重复度较高的关卡内容
5,游戏难度需要平衡
6,值得一玩的复古街机,爷青回的美妙体验。
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