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我们时常想,如果发生了一场波及了整个世界的灾难,末日之后,我们何去何从,可能对于我来说只是偶然的念头,但在别人那里,则成了书中的设定,电影的题材,他们千奇百怪的呈现在我们面前,如真似幻,而这些自然也成为了许多游戏的背景题材。
这类游戏最多的,就是生存建设了,《离去之前》(Before We Leave)这款游戏的设定就是在末日之后,人类在灾难时只能躲避在地下深处,直到很久灾难过去,重新回到地面上的人类,将重新建立自己的文明。
这是在茫茫星空中某个星球,我们所在的只是这个星球的一端,六边形的格子随着视角的转换变化着,我在一个球形上看到了花草树木,看到了山水建筑,整个世界给我一种十分新奇的感受,配合悠扬的音乐,带来了舒适和悠闲。
从防空洞中出现了三个小人,我的三个小人长得似乎都一样,看上去就像是人形自走棋的棋子,她们有自己的名字,克莱尔(克莱尔你是从生化来串场的么!)晚上只睡两小时,因此总是十分疲惫,朱莉穿着很酷的夹克,卡丽斯忒则害怕水,很有趣的样子。
游戏中我们要保证小人的生存,土豆和水有了,他们又要幸福度了,而提供更好的东西就是增加幸福度的方式,蔬菜茶叶果园,果断安排!
生存游戏最基础的,自然就是建造,这款游戏建筑必须在现有的道路旁边建设,从房屋,水井到他们擅长的土豆田和伐木场,喜欢建造生存的小伙伴一定和我一样不陌生了,同时为了探索古代科技建造探索者小屋和图书馆。
图书馆就是我们的科技树了,在这里我们可以用点数解锁各种科技,从电梯到采矿等等,还要注意采石场等地会造成污染,而森林则会缓慢清除污染,所以采石场等有污染的建筑个人感觉最好不要离小人家太近。
游戏中的木材变化使用一个叫变形器的东西来变化的,比如木头变成需要的工具,而后面研究了修理就可以把本身就有的损坏发电站修好用来发电,同时还有这运输管理,需要在岛屿间建造港口,造船厂造船,然后设定路线和运输资源,十分便利,不过图书馆的点数居然不是通用的,也能通过运输船运送,这有点奇妙。
游戏的教程十分详细,而且有种殖民模拟的感觉,从这个星球修好船只发现另一个岛屿,到发射飞船前往其他星球,研究运输,到发现破损的飞船,畅游星球之间,同时继续殖民建设,发展自己的家园,我目前刚发展到第二个星球,还没有碰到灾难,不过有小伙伴说会遇到海怪,牛头人,还有星级鲸鱼,鲸鱼会游走在各个星球间吞食地块形成灾难等等。
本作是一款殖民建设游戏,背景故事在末日过去之后,游戏的场景画面让人感到十分新奇,在一个岛屿建设发展,满足小人需求之后还可以探索到另一个岛屿继续建设,找到飞船后更是可以飞到新的星球,在星球之间岛屿之间切换。
而不同岛屿拥有的资源有时是不同的,要合理分配资源和建筑,用船只运输材料建设,同时满足需求和幸福度,可谓是杀时间利器。
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