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《战略思维:为自由而战》看到这个名字你是不是很熟悉,本作是《战略思维》系列的第四部游戏,这次是以英美战役而展开的二战回合制战役,玩家可以扮演哈罗德·亚历山大指挥英军或者使用德怀特·艾森豪威尔指挥美军开始战役。
本作瞬间就让我想到了这一系列的第二部作品,《战略思维:闪电战》就是扮演弗朗茨·哈尔德来带领德军开始苏联战役的,由剧情驱动并且涵盖了很多历史人物,作为一款战略游戏爱好者,我十分好奇本作会有什么表现。
本作的过场动画和音乐配合展现了十分不错的战场效果,游戏场景依然是以六角形格子来划分规划的,上帝视角的游戏方式,对于场景上的房屋建筑,各色旗帜都有很好的表现,而士兵服装和装甲飞机等等模型更加真实,当然依旧是3D的画面风格。
用比较生动的配音来介绍游戏的剧情,对话和人物模型相较之前两部作品也有了提高,不过人物表情僵硬,眼睛不会动,看着就有点奇怪,当我们选择自己的部队时,游戏还会有详细的教程介绍,方便玩家理解,这里小伙伴可以在设置关闭地图六边形和移动攻击放大单位的选项的哦。
游戏有着详细的教程,这次的教程基本结合了前作的玩法,从基础训练,补给和设施,部队管理,运输,战斗机制到海战,航母行动和登陆行动都有详细的介绍,你要对这些都有一定的了解之后在开始游戏。
同时还要注意天气影响,提前做好侦察,小心雷区以及藏在树林中的敌人等等,运输也要注意选择运输单位,借助地形优势躲避攻击,降低被发现几率等等,来完成次要目标和主要目标,从部署单位,到抢滩登陆,海战,陆战和空战三种单位互相配合,都要有很好的规划,个人十分喜欢。
我是从英国战役开始游玩的,游戏背景是在德军入侵波兰领土之际,我们作为哈罗德·亚历山大带领英国军队开始征战,玩家选择单位后会出现字母和配音教程,在配音读完后会自动消失。
本作依然采用了回合制的战斗玩法,玩家每次都可以移动或者攻击一次,当然有些可以在移动之前或者之后进行行动攻击,有核心单位可以升级并且跟随玩家全部战役和只能在当前行动中使用的非核心单位,指派英雄使用英雄技能等等。
回合制的战斗感觉十分硬核,我们需要注意使用战列舰的水上侦察机来进行空中侦察,或者使用指挥点数呼叫,还可以选择在海港装备特殊子弹,给单位升级增加属性,而登录海港也需要先用可以登陆陆地的步兵先占领才能卸下其他部队,为了让我的地面部队上岸,天知道我干了什么,明明没有单位,卸下总是提示我没有空地可还行!
游戏中建筑补给点,英雄的介绍页面,包括单位等名字都没有中文翻译,推荐新手玩家先过完基础教程,在开始战役,游戏过程中的信息介绍可能不是太详细,我们可以保存战役,然后再去继续教程,不用一次性过完,还是没有设置多人联机作战的功能让人比较遗憾。
本作可以说继承了前作的玩法,随着回合制的战斗开始,我们需要完成次要目标和主要目标,并且会随着游戏进行增加类似在友军之前占领地点的目标之类的。
依然比较生动的配音和音乐效果,攻击移动等建模表现效果用心,而基于二战时期的历史事件以及著名将领加上剧情驱动的主次目标添加了趣味性。
我们需要了解如何查看单位参数信息,部署和行动,占领补给和切断敌人的补给,建筑耐久等等一系列的战斗玩法,进行海陆空等全方位战略,可以说十分硬核且极具策略性。
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