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《Lacuna – 黑暗科幻冒险》是由DigiTales Interactive制作的一款像素风2D平台&文字推理解密&剧情选择类游戏。
游戏中玩家将扮演CIA情报机构的一名探员,你需要调查一起处心积虑的蓄意谋杀案件,若不尽快处理,这场案件将会直接激化殖民地间的矛盾与冲突,从而造成不可逆的严重后果,从此刻开始,你的一言一行、一举一动都很有可能导致影响整个故事的走向以及结局的发展。争斗、阴谋、妥协......以及意难平的无限焦虑和悲凉,忙碌之余却只能从一根小小的香烟中获取一丝慰藉。
整体游玩下来,个人明显感觉本作优先注重的是游戏的故事性,其中的部分剧情和主要故事也是完全脱节的,这一故事驱动设计也让游戏拥有极佳的代入感与沉浸感,且结合在规定时刻抉择的玩法机制,玩起来也确实会有些《底特律:变人》的既视感,通过查看手机界面的术语介绍以及即时下载更新的新闻,玩家也能隐约察觉到埋藏在这个反乌托邦(政治意义上)架空世界暗潮涌动下的巨大阴谋。
而在推理解密玩法上,玩家需要从角色对话、场景、物件中获取一系列线索,而在搜集线索的过程中,玩家可以选择性的开启环境高亮轮廓的设置,以便将游戏大部分时间更好的投入到剧情玩法当中,搜集完毕后,下一个环节就是逻辑推理,结合有效的线索信息和日志对话找到关键性的答案,其实说简单点就是做阅读理解,当然随着游戏进程的推进,线索的复杂程度也会逐渐增加。
而从另一个角度来看,本作的创作理念其实也非常独特,其在一定程度上避免了叙述逻辑和游戏逻辑在游戏主题上的分裂,换言之本作的剧情和游戏性间并不存在割裂,两者是相辅相成的,玩家可以从创作者看到掌握角色生死一样的控制欲释放,和对自我道德标准的满足与肯定,当一个简单的问题附以一颗复杂的心去对待时便是如此。
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