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这是一款含有解谜要素的2D横版像素风平台跳跃游戏。
游戏的画面是像素风格,但是却做的非常精致,就算主角是圆滚滚的史莱姆,看上去也非常呆萌。
而更令人惊讶的是,游戏中每一个被感染的变异体,如果去扫描的话,都能知道他们的名字和最后的想法。
游戏的场景更是美轮美奂,虽然是像素风格的,但是和那些一看就没下功夫的像素场景完全不同。
不愧是雷亚出品的,点个赞。
游戏的剧情必须从头玩到尾才能了解清楚。
说的女角是个科学家,要研发一种无质量亏损的能源。但这种能源的研发过于极端,要由人作原料且概率低。于是女主想改变方法,但就在新方法成功要报告时,金毛男主发现女主就是概率最高的,话都没听就把女主给转化了。(金毛男主其实也对女主有好感,可惜他是个科技至上的疯子)之后金毛用女主做的样品实验,失败了,舰队损失惨重,时间轴也到了一千年后。四人小组中一个喜欢女主的发现了真相,在复仇时不巧释放了研究的外星植物,爆发了丧尸危机。好巧不巧,舰员发现了舰长已经要跑的企图,把系统搞了,战舰沦陷,而金毛还是跑了。之后,用女主做的战争机器失控把地面屠了,但被舰上的AI收服了。然后女主便一直让mo这样的傀儡不断尝试,可记忆也渐渐消失了。不知过了多久,到了游戏中的剧情。这一波又一波,外星把AI逼到极限,mo与女主对线,挽救了女主。
这里就有两个结局,一个是全收集记忆碎片,女主回想起初心,释然地消失了,只留下了mo。反之则是mo消失,女主决定继续报仇。
个人觉得报仇结局更好一点吧,未经他人苦,莫劝他人善嘛。
玩法上,游戏其实就是个平台跳跃解谜游戏,只不过跳是用鼠标拉缩距离来控制跳跃的方向和力度。
然后随着情发展还能解锁更多的能力,然后用新得到的能力来解谜的这么一个玩法。
而且还设置了boss战--这游戏的boss战还是挺有意思的,因为玩家控制的史莱姆本身是没什么攻击力的,所以boss战的玩法很有一种任天堂游戏的意思。
游戏每完成一章都会得到一些和剧情有关的漫画,想要知道完整剧情,就需要玩家多多从各种怪物的脑子里读取,碎片化叙事也是让玩家一直玩下去的动力嘛。
游戏虽然有点难度,但是死了就直接能从上一个存档点,而存档点相隔都比较近,所以体验下来还是觉得难度相当友好的。
有中文,翻译得不错,音乐非常棒!
评分
8/10
值得一玩的平台跳跃解谜游戏,进过包,史低是15。
个人觉得等个史低还是非常划算的。
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