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那是一条鲨鱼,我看着它从海底跃出扑到海滩上,对着岸边懒洋洋晒太阳的人冲了过去,鲨鱼居然能在陆地上跳跃,这就是我第一次看到《食人鲨》的场景,我被它吸引了。
《食人鲨》(Maneater)作为单人开放世界动作角色扮演游戏,以模拟鲨鱼的形势,给了玩家另一个视角的独特体验,其讲述了一个关于鲨鱼和人类的故事,让我们发挥“民以食为天”的精神,大吃特吃吧!
游戏支持中文,玩家在开始游玩的时候不要忘了打开字幕,不然开场动画就只有配音了。
本作采用了3D卡通的塑造形式,由七个区域加一个海湾形成了整个开放式地图,美丽的海底世界中有着各种各样的鱼类,同时还充斥着各种人类科技的产物,钢铁沉船甚至是铁管,无穷无尽的海洋世界在我们面前展示着它迷人的魅力,当然还有我们的主角,一条鲨鱼。
故事从斯卡利·皮特这个人开始说起,他世代捕猎鲨鱼,可以说是非常专业的猎手了,他抓住了成年的鲨鱼母亲,并且从鱼肚子里抓出了我们的主人公,一条幼鲨,不知道他怎么想的,居然在幼鲨的身上做记号,而我们的主人公自然反击了他,咬下了他的一只手,至此鲨鱼和人类的仇恨开始了。
游戏有着十分详细的新手教程,让玩家体验以第三人称视角操控鲨鱼的新奇体验,了解鲨鱼如何进食,并且如何闪避和空中猛冲等灵巧的动作,左右摆动的尾巴,撕裂猎物的锋利牙齿结合水花四溅,血腥刺激的音效,加上紧张的背景音乐让整个游戏体验只能用“爽”字来形容。
看似简单的跳跃撕咬可以自由组合出不同的动态表现,比如跃出水面表演个转圈吞食猎物,战斗动作十分流畅,打击感十足。而除了主线剧情之外,游戏设计了很多的支线元素,狩猎中敌人,危险的鳄鱼等等,昏暗的管道中水波荡漾,甚至有种深海恐惧感。
同时还设计了可收集元素,古董车牌,养料贮藏,各种地标等等,除此之外设计了养成进化的成长系统,我们的幼鲨在通过吞食升级长大的同时还可以在地下洞穴中进行八个元素的解锁进化,成熟期才能通过的下水道以及完全体才能打开的门等等,解锁需要进行剧情以及提升恶名等级。
声纳就类似动作游戏的感应设备,玩家通过这个就可以感应避开威胁的大型鱼类,探索未发现的地点,利用鲨鱼探索整个海域,以有限的氧气来进行陆地行鲨,有些收集品所在的位置也在需要离开水面的地方,初期感觉十分有趣,但不适合一口气进行,你会发现游戏的玩法其实是很单一的,我们只需要吃就够了。
扮演鲨鱼的开放世界模拟游戏一亮相,可以说是非常吸引人注意的,还记得一开始我认为这是一款恐怖作品,不过在正式游玩之后感觉非常解压,短短的剧情描述了人类和鲨鱼的故事,将弱肉强食的自然法则呈现于眼前,但不能否认后期玩法的单一,吃就够了,不过流畅的打击感,自由组合不同的战斗动作加上改变鲨鱼外观的成长养成,也增加了一定的趣味性,且十分适合缓解压力。
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