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这是一款纯单机的格斗游戏。
游戏有个前作,叫做《One Strike》。
前作是像素风格的,而本作则换成了以黑白为主要颜色来处理角色。背景很单调,就是一个贴图,而角色上,虽然是日系,但是立绘看上去却更加粗犷一些。
游戏的玩法就是格斗游戏了,而且操作非常简单,只有前后,冲刺,轻攻击,重攻击和防御这么几种操作,连跳跃都没有。
游戏名字叫做《Two Strikes》,所以玩法也就显现在整个名字上了。
玩家和敌人,都只能挨到两次轻攻击或者一次重攻击,被轻攻击打中2次或者被重攻击打中1次,本场游戏就结束了。
轻攻击速度较快,硬直较小,而重攻击有一个蓄力动作,硬直也更大。不过不论是轻攻击还是重攻击,都可以被防御住,一旦被防御住,那么就会给敌人造成很大的硬直,这时候再上去攻击敌人是无法进行防御动作的。
不过本作的防御并不是一般格斗游戏的后退键,反而有点类似动作游戏的防御,专门设置了一个按键,而防御的动作也和格斗游戏不一样,并不是持续性的,而是有点类似刺客信条的挡反按键,是一个只有一秒不到的动作,所以如果你的防御时间过了,敌人的攻击才打过来,那你自然也就防御失败了。
所以这个游戏玩的时候非常需要了解敌我的攻击距离和攻击动作以及防御时间。
一局游戏有三场,无论谁先死三次,本局游戏结束。
目前游戏只有玩家VSAI和玩家VS玩家两种玩法,单人模式就是玩家选好自己控制的人物之后,再给AI选一个人,然后开始对战。
并没有街机模式,而且键盘按键不能自己设置,而默认设置有些不方便。
P1的按键居然是wasd(WS完全无用,不能跳也不能蹲)和ghjyu,习惯用wasd和jkluio来玩格斗游戏的玩家应该会很不习惯,希望后续能让玩家自定义更改键盘设定。
游戏支持多人和远程同乐,不过说真的,这游戏目前没有远程同乐的意义,因为玩起来还是有些单调的。
五分钟你就能玩到游戏的全部内容,再多玩也就是每个角色都试一下罢了。
无中文,但是完全不影响游玩。
总结
简单粗暴的格斗小游戏,玩法简单,艺术风格独特,尤其是最后杀死敌人时的屏幕飙血,很有大河剧的味道。
39块的价格个人觉得有点过于昂贵了,感兴趣的玩家推荐骨折购买。
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