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这是一款赛博朋克背景的像素风2D横板推理解谜游戏。
游戏的画面较为一般吧,比不是什么高清像素,不过总体来说还是很好的把游戏的场景很氛围表现出来了。
游戏虽然用了赛博朋克的背景,但是实际上整个游戏中,唯一算得上科幻的,也就是按下空格出现的AR技术了,这是个用来寻找线索的玩法,并没有什么超展开什么的,也就仅仅是个背景。
剧情的话,其实是一个挺有意思的故事。
游戏中玩家将扮演一名CDI的探员(类似FBI,CIA那种),是负责保护来访的别的国家的大使,结果这个大使被人远程狙击而死,玩家所扮演的探员需要立刻找出凶手,不然这次谋杀会激化殖民地间的矛盾与冲突,造成星际战争什么的。
随后没过多久,玩家抓住了凶手,但是自己的女儿也被绑架了,而过来交接的正是凶手的女友,为了救回女儿,玩家可以选择是否和敌人合作,是相信自己的同事和CDI的力量,还是选择相信自己,和敌人合作来拯救女儿。
我玩了两个结局,目前来看结局都是比较好的,女儿都被救,自己都被CDI辞退,但是和自己的前妻也有复合的趋势。
游戏的氛围真的渲染的非常不错,可以看出男主是一个比较关心工作的人,他为了工作,生疏了自己的家庭,虽然薪水很高,也因此在离婚之后住进的高层公寓,但是最后为了女儿,还是选择了他应该做的事情。
嘛就像主角最后在结局里说的“也许终归会有些好事再次降临。”
因为玩了两次所以开头这里有个小细节,玩家一开始控制的是一名在区域2的少女米拉,算是个教程,在教程的最后会出现两种情况,一种是米拉在规定时间逃到安全点,在游戏开始时就会表明米拉和他的丈夫还在人世,但是双亲去世并发表了看法。但是反之,如果序章里米拉死了,那么游戏开始的新闻就会说明一位母亲失去了她的女儿米拉,这说明米拉的父母存活--这大概是想告诉玩家选择的重要性吧。
而作为一个侦探游戏,整个游戏的谜题还是挺考验玩家逻辑的,真的就是让玩家从信息,场景和物品中找到线索,然后来提交工作表的一个玩法。
举个例子,游戏真的会给玩家一个时间表,让玩家思考,到底谁在某个时间内做了一些有问题的举动。
个人觉得不叫不方便的大概就是存档点了吧,如果玩过了一个结局,那么想玩另一个结局就要从头再来一遍,完全不能手动存储。这让想要看多结局的玩家会觉得有些麻烦。
有中文,翻译的还不错,而且还有主角的自白,这个自白语音说的也是抑扬顿挫的挺有感觉的。
评分
8/10
挺有意思的一款像素风横板推理解谜游戏。游戏的谜题真的需要玩家去思考,但是又不会难到玩不下去。
50块的原价对比这个故事,个人觉得还是挺划得来的,推荐喜欢推理解谜游戏的玩家尝试。
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