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《归家异途2》是一款包含了资源管理、养成的策略roguelike游戏。游戏尚处于EA阶段,但游戏质量已经做得很棒了。剧情方面,游戏讲述了一个人民革命、推翻独裁者统治的故事,和一代的剧情有前后关联。
该游戏最大的优点是其丰富的内容和重玩性。首先,游戏内的兵种职业很多,可以组成各种各样的游玩策略;其次,游戏地图很大,做主线任务之外还可以选择很多不同的道路自由探索;再次,在探索时会遇到很多随机事件,每次探索都会给人带来惊喜(或惊吓);最后,游戏中也藏着很多细节:如介绍敌方boss和周围邻国的便条报纸能带玩家更好地了解游戏、前线阵地的阵亡名单(都是玩家亲手送他们上前线的)能让玩家深刻体会到战争的残酷、革命的不易,也能感受到自己不是一个人在战斗、敌方新兵营里士兵写的家书令人唏嘘,感叹和平的美好……
游戏也有一些不足的地方。最令我感到头疼的就是对新手不太友好,尤其表现在探索过程和剧情杀上。在探索过程中遇到的随机事件都会有选择选项,而刚玩游戏的时候基本不会清楚一部分选项可能造成的后果,从而造成完全可避免的损失。另外在安全屋的主线剧情那里会失去一位主角,培养得好好的突然来个剧情杀把我给看傻了。建议先选简单难度过一遍主线剧情,然后再开启新的一局,挑战一下高难度,或者探索更多地方寻找游戏里的细节。
最后吐槽一下。在探索时可能会遇到一些建筑,可以进入搜刮物资。
—“老伯开门!我们是斯卡利亚革命军,不拿村民们的一针一线!”
—“……“
—“不开门?来人,爆破!好,除了一针一线,其它全搬走!“
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