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《黑水绮谭》是一款2D横向游戏,包含了闯关、射击、跑酷、解密、收集等元素。本作如果用一个词语来描述的话,那就是“舒服”。
首先,游戏的美术风格舒服。画面采用了黑粗线条的画法,使游戏表现得卡通化;背景音乐应景好听,很能在正确的时机调动玩家的心理;在叙事方面,游戏很少使用文字,而是用各种小表情来代替,在能传递基本意思的前提下,甚是可爱。
其次,人物动作舒服。在游戏中,人物跑步、跳跃、扒平台等动作,十分流畅。等到后面学会了瞬移箭后,动作就更加帅了:“这里跳一下就能过去,你为啥还要瞬移?”“因为帅。”再等到后面能“丢你老母”的时候,瞬移加丢老母结合行进,那动作简直帅到停不下来。用技能多加一些箭,再点了跳跃射箭减缓时间的技能,妥妥就是在玩跑酷。后面有个别几个关卡是类似于限时逃亡的玩法,那就更像一个跑酷游戏了。
再次,弓箭打击舒服。击中史莱姆后,会溅射很多蓝色的粘液,配合打击时的音效,当射很多史莱姆聚成的一群时,特别解压。攻击时将普通箭与瞬移箭无缝切换,能做到花里胡哨的击杀,十分帅气。游戏中玩家也可以随意配置自己的技能,使打击的爽快感进一步扩大。
当然游戏也存在一些不足。比如表情化的叙事,带来的时剧情上的缺损。虽然该游戏在游戏玩法上放出的光已经能掩盖住剧情上的不足了,但是这游戏的故事背景还是很值得深挖的。还有缺少文字说明带来的教学上的歧义。像技能面板的使用,我有一度以为在任何地方按下R都能调出任务面板;面板里的技能点数和技能空槽的关系也是玩了一点时间才看懂。
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