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直接开门见山,我不推荐这款游戏,原因是前期毫无挑战的重复工作太多,很容易无聊;后期时稍微好点,但是估计有挺多人跟我一样,没有耐心玩到后期了。
游戏的大致内容是购买材料、炼制药水、提交任务或售卖。游戏中,每种材料都含有属性,以及该属性的等级。每种药水也有其特定的属性需求和合成公式。玩家要做的就是通过一系列操作,准备好若干符合药水公式的材料,将其合成成药水。
简述一下具体流程:
1.接取任务或者查看今日卖的最贵的药水,并查找目标药水的公式、查找所需要的属性。
2.选定并购买能达到要求的材料,并想办法使其成本最低。
3.通过砧板(切掉材料中不需要的多余属性)、烘干(使现有属性的等级降低一级)、研磨(使现有属性的等级升高一级)处理材料.(到游戏后期会有其它的、更方便玩家的处理操作,但是就对我而言,还是很难玩到后期的)
4.合成出药水后提交任务或一键售卖。
刚开始游戏时,对处理材料的流程还很新鲜,但是只要合成了一两瓶药水后会发觉其实很简单,就像初中数学一样凑凑凑就完了。且材料种类太少、属性又很固定,因此对于某种药水,只要第一次合成时找到并记住最省成本的材料组合,以后每一次合成就是闭着眼处理材料的体力劳动了,玩久了自然会无趣。
另外游戏中还有一些细节做得也不够好。一是3D眩晕问题,鼠标移动过于敏感,且游戏中没有改变鼠标灵敏度的设置,只好调整FOV把视角拉远些(拜辐射四所赐,我学会了如何降低晕3D的不适感),可是如此后,屏幕四周的画面会扭曲拉伸得厉害,而且砧板后的属性表也会看不清楚。二是没有暂存材料的地方,手上也只能拿取一个材料,例如说我拿走了刚切好的材料去烘干,到窗子前才发现烘干的地方被放满了,此时你只能把手上的材料扔掉,或者放进锅里试着炼另一种非目标药水。
最后,游戏还有个小bug。第一次游戏时,进入设置选择中文,游戏就直接自己开始了,并且语言还是英文。需要玩家重新开始一次游戏才会变为中文。
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