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《基地一号》是一款在核心玩法层面比较传统的太空建造游戏,但不同于大多数同类游戏的是,本作有一个剧情战役模式,让建造太空基地的过程变得更加有趣。
在剧情战役中,玩家所处的时代,人类已经进入了广泛探索太空的阶段,但一次突如其来的灾难让探索太空的征途面临着前所未有的危机。一个虫洞突然出现在月球附近,并对月球造成了破坏,而月球质量的变化进一步引发了地球上的自然灾害。为了面对危机、解决问题,由全人类组成“全球联盟”开启了“求索”计划,玩家所担负的就是建设空间站并对太空进行探索的任务,在这个过程中会穿插着剧情和任务。剧情战役模式让玩家在建造属于自己的太空基地的过程中有更强的代入感,而且前期的关卡和任务也能对玩家起到引导和教学的作用,可以让玩家在剧情过程中更深刻地理解游戏的机制和各种操作,以及各项系统功能的使用。
在游戏中,玩家需要对空间站的各项资源进行配置,对资源的传输进行规划和安排,以及建设各项设施。在建造属于自己的基地过程中,剧情战役里的各项任务和目标可以让玩家避免陷入迷茫,建设的目标会更加明确。由于本作中系统各项功能在UI中的分布比较分散,所以需要玩家尤其是对此类游戏不是很精通的非硬核玩家付出较多的学习成本,好在剧情战役模式中的各项任务会将系统各个部分的功能都涉及到,按部就班进行游戏的话是可以逐渐掌握游戏基础操作和机制的。
游戏中的建造和资源安排玩法需要玩家认真规划基地的布局,合理的布局会让基地运作的效率更高。基地中的建造部分基本上都需要玩家一步步地手动操作,比如资源供给单位与资源消耗单位之间的线路铺设,由于资源分为好几类(比如电力、氧气等),所以传输线路的铺设也是分开进行,玩家在不同的“图层”进行线路的铺设设计,然后各个系统才能获得资源供应,并开始运行。很多这类需要玩家亲力亲为的操作,有时候资源的产出消耗还需要玩家进行一定的计算然后才能科学地进行规划,游戏的上手度总体来说还是有一定门槛的。不过本作目前只能在平面内进行建造,感觉不是很好,毕竟是在广阔的太空里建造基地,只能平铺的话还是挺出戏的。
游戏的画面还算可以,配置要求比较低,但还是有一定的细节表现力的,比如空间站的工作人员,在建造设施的时候会有一些动作,游戏画面和视角的调整也很方便。
《基地一号》的游戏玩法和内容尚可,不过上手度和游戏体验目前还不是很理想。游戏的开发组在游戏上线后不久就进行更新修复了一些BUG,还是比较有诚意的,希望后续可以继续打磨品质吧。
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