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创建于2021-06-17 23:56

作者:

巨大仙人掌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

精美,但设计有些问题的日系横版平台动作游戏

平台
失落史诗
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《失落史诗》是一部画风精美,但是各方面都需要完善的横版平台动作游戏。就目前而言,内容需要进一步完善,难度曲线不太友好,堆怪现象严重,怪物种类也不太多,还是更适合被画风吸引的玩家入手。

《LOST EPIC》是一款描绘神人交战的2D横版动作游戏。 玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神为目标,在“神域”纵横奔驰。

——这是steam商店页的介绍,基本上介绍完了游戏类型和剧情,不过目前游戏尚处EA阶段,根据制作组的说法是只完成了两个地区。

失落史诗游戏评测20210617001
弃民反抗新神


精美的日系画风

与制作组的前作《地球黎明(Earth's Dawn)》不同,本作的画风是标准的日系漫画风格,还请来了曾经为《FGO》绘制正月礼装、为《明日方舟》绘制火蓝之心复刻PV封面和日服1个月纪念插图的大手画师Namie,风格不可谓不精致。玩家目前可以生成八位画风不同的主人公,并随意搭配声音。游戏中也有可以微微改变外貌的装饰品可以制作,比如大家都喜欢的兔耳。

失落史诗游戏评测20210617002
后续明显还会追加

不过就和前作《地球黎明》一样,本作虽然已经好很多了,但是动起来后总有种皮影戏的感觉,可能是绑骨没做好?除了主角,本作的怪物设计也算很有特色,神民的异形感还是做了出来,可惜的是换皮怪略多,充斥着微改模换色的怪物。

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好一记高抬腿
失落史诗游戏评测20210617004

特效方面还算炫酷,而不同的武器属性也会有不同的特效,例如制作出炎剑后攻击自然就会带火。不过最为酷炫的还是打空敌人精力条后触发X键大伤害,对于小怪来说基本上就是处决。

失落史诗游戏评测20210617005
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银河城?类魂?

本作作为一款2D横版平台动作游戏,采用了类似类银河战士恶魔城类游戏的地图模式。四通发达的地图,逐渐解锁的能力(比如蓄力破墙)开启新的地方,从别的地图绕一圈回来后开启的捷径,传送点、回血点、存档点合一的安全区……这都让本作看起来很像一款银河城游戏。

然而,若是以银河城类游戏而言,本作的地图可重玩率又过低了,目前第一张大地图里基本上就只有一个砸墙会开发点新东西,而且也不是开新路,基本上全都是为了拿一次性宝箱。虽然可以用尚处EA能力不够多,之后每章地图都可能会加入新的要素来解释,但是以后的事情也没谁说得准。

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而“类魂”,则是本作的另一个被打在steam商店页的标签。不到神像不能存档,合成装备和道具也需要在神像附近的NPC——魔女处进行,有精力条,难度不低,装备有负重上限,最多带九瓶药,死亡后会丢失全部货币需要手动跑回去捡回,黄色感叹号可以神返……再加上死后的大大的YOU DIED,看起来或许是挺魂的。

失落史诗游戏评测2021061709

然而,本作实际游玩的体验,更多的是让人感到有些恶心。

作为一个明显想往银河城上靠的游戏,本作的传送功能解锁的非常晚,要到即将进入第一个BOSS的神域前才会解锁——这意味着玩家之前想提交自己打通的支线、或是进行补给,甚至是直接挂了想继续游戏,都只能无休止的再跑一次图。

失落史诗游戏评测20210617010

而在这里,就要介绍本作的一个换色常客——狼怪了。本作在交战状态是不能切图的,而当敌人离你很近时就会进入交战状态。狼怪的速度快,攻击欲望强,还会从天而降的飞扑,这意味着想直接脱战跑路基本上不可能,而前期狼怪皮糙肉厚,虽然普攻可以靠普攻抵消,只有一招前咬不能抵挡,从天而降更是可以直接神返回去,到了后期简直是杀狼如屠狗,但是这玩意儿对于新玩家还是颇具威胁。狼怪也是玩家面对的第一个带长血条的小BOSS,将它击杀之后才会第一次见到安全屋。

失落史诗游戏评测20210617011

之所以要介绍狼怪,是因为制作组贴心的在玩家刚从第一个安全屋出来后、前期必经之路的第二张图就安排了一只弱化版狼怪,让不少新玩家体会到了求生不得求死不能的感觉。或许是为了给玩家当好老师,让玩家好好练习翻滚和神返,然而前期玩家输出手段较弱,攻击力也低,打狼怪如同刮痧,更不用说一个失误就会损失不少生命——在取得生命指环前玩家只有200血——立刻就会消耗掉宝贵的血药补给,而前期玩家是肯定没有料理乃至回血技能这些额外回复手段的。

而玩家一旦死回去一次,就又要面对一次这只复生的狼怪,只能说前期和这家伙刮痧刮的颇为痛苦。

失落史诗游戏评测20210617012
可以看见,一次最多制作九瓶

这个情况要直到玩家绕了一大圈回来,把左侧的梯子放下,打开通路为止。当然,再过一段玩家就彻底不需要怕这一只弱化版的小狼了……

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这就要说到本作设计上的另一点问题,堆怪了。到了中期,狼也好处刑人也好都完全不够看了,那怎么办呢?堆怪吧。当然,本作并不是从中期才开始堆怪,他在前期就很喜欢堆怪,只是到了神域后这个现象更严重了,一批一批的杂鱼海加复数狼和处刑人同时出现的车轮战,甚至还有磨血的弓兵,问题是这些怪基本上都是换色改模出来的,根本没有新人,看着实在是有些审美疲劳。

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当然,就连负责不同区域的防火女……魔女都千篇一律,那更何况怪物呢。

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找不同游戏吗你们

当然,本作也并非完全没有有趣的点可以补救补救体验。例如虽然同种药有数量限制,但是使用食物也可以进行恢复,结合烹饪系统和钓鱼、种植等系统还是很有趣的——但是目前的烹饪系统根本不会记下你在字条发现的做法……

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又比如骑士为了教你大剑会让你用大剑击倒讨伐目标,如果你用了其他武器——哪怕是接了任务前就干掉他了——也能完成任务,不过骑士会有点失望。

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总而言之,《失落史诗》是一部画风精美,但是各方面都需要完善的横版平台动作游戏。就目前而言,内容需要进一步完善,难度曲线不太友好,堆怪现象严重,怪物种类也不太多,还是更适合被画风吸引的玩家入手。

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