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“地铁”系列的艺术作品想必很多人都有所耳闻。这个系列从最开始的小说体裁,后来发展到电脑游戏、桌游、电影等多个艺术领域,以令人震撼的世界观设定和曲折丰富的剧情而著称,因而广受好评,“地铁”系列的世界观设定也因此为很多创作者提供了广阔的想象空间和丰富的灵感来源。Steam平台上的《誓死坚守》也是一款取材自“地铁”系列的末世背景设定的独立游戏游戏,以横版像素风的形式将玩家带入到地铁求生的艰难境地,想要在这样恶劣的环境里生存下去,绝对称得上是一个不小的挑战。
在《誓死坚守》中,玩家扮演一位指挥官,带领幸存的人类在残破的地铁里建立基地、抵御怪物。故事开始前,玩家可以从两位指挥官中选择一位进入故事。游戏难度可以根据自己的喜好进行选择,个人感觉前几次熟悉游戏机制和地图的时候还是选普通难度最合适,因为这个游戏难度还是不小的。游戏以横版的形式进行操作,玩家控制的指挥官和幸存者可以在横版的地图中左右移动,因此本作在空间上只有一个维度,游戏的重点就更加集中在策略层面。
游戏中有昼夜交替的概念,玩家需要在白天安排幸存者收集资源、建设基地、发展科技;到了晚上之后,变异怪物就会入侵地铁,随着生存天数的增加,夜间侵袭的怪物在数量和单体实力上都会越来越强。玩家能直接控制的单位实际上只有指挥官,幸存者需要玩家走近他之后按S键呼叫他,让这位幸存者处在被选中的状态,然后指挥官移动到一个可以指派幸存者工作的地点,再按W键安排他执行工作。游戏前期,玩家可以指挥的幸存者不多,收集资源的效率也不高,夜间还需要指挥官左右两头跑去支援打怪,而且很多设施都是从无到有,因此时间和人员的安排往往有捉襟见肘的感觉。每天早晨会有一辆运输车来送物资和人员过来,这是我们重要的补给来源,物资能让我们有能力建造设施、完善基地,人员则能提供更多可以工作或者守家的人手(前期打怪有时候还会因为战斗而减员),这两项都是很宝贵的资源。不过开运输车来的NPC要求我们提供给他食物,因此我们每天要安排人员去采集蘑菇。
在我们建好一些设施后,可以将幸存者训练成有职业特长的各类兵种,比如铲子兵、工程兵等,这两个前期都很有用,比未经过训练的幸存者给力多了,能帮助我们在前期活下去。还可以升级一些科技,这样能更有效地抵御夜间变异怪物的入侵。随着生存时间的一步步推进,敌我双方都会不短变强,我们人类想要继续坚守下去,就需要对资源和人员有合理的规划和安排。本作的新手引导,说实话做得不算好,一些建筑和设施的用法也没有提示,前期的发展思路也完全靠玩家自己去摸索和尝试,新手很可能会感觉有点懵。
坚守希望,绝非易事。《誓死坚守》这款游戏的设定确实很有末日求生的感觉,怪物的压迫感营造得不错,基地建设带来的成长感也让玩家有真切的感受。虽然横版的操作方式让玩家能将精力更加集中到策略层面,但游戏的难度也确实不小,过于简略的引导内容使得玩家在前期熟悉游戏机制的时候需要付出较多的学习成本。总的来说,《誓死坚守》是一款值得生存类游戏爱好者尝试的佳作,开发团队也表示后续还有新内容不断更新,如果感兴趣的话可以在Steam上关注一下这款游戏。
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