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《驱逐之剑》是一款脑洞大开的街机加类魂游戏。游戏背景是在八九十年代。创作者将当时孩子们在楼下分帮派玩耍的场景脑补成了一场场战斗,非常有趣,也很符合孩提时很多玩过此类游戏的人在当时的幻想。游戏中也出现了一些大人,但是大多数只是游戏场景中的背景罢了,能互动的属于少数,比如父母和外公。在与父亲母亲对话时,他们只会敷衍你几句,最多帮你做出一些武器(其实就是玩具),然后继续着自己的事情。这也反映了在屋外的这场孩子们之间所谓的“大战”,在大人看来而不过是小孩子的打闹,与孩子们眼中看到的形成了强烈的反差,也是很符合笔者当年的记忆了。唯有外公一人会认真地帮助孙子孙女做“战前”准备,融入到孩子们的游戏中去。除此之外,游戏中的道具大量运用了以前小孩子们玩的玩具,比如水浒卡、各种弹子、贴纸等等,武器也是小孩子们经常幻想成武器的物品,比如尺子、充气球棒。
游玩体验
虽然该游戏的想法很有趣,但是游玩体验并不好。街机类游戏与类魂游戏各有特色,若是将他们整合在一起并不是一件容易的事情,而本作在这方面就没有做得很好。游戏在打斗上参考了类魂游戏,但是敌人的数量过多、移速太快、警戒性也强,游玩过程中也没有能补充回复道具的设施,必须回到家中刷新补充,无疑让游戏的难度加大了许多。另外,人物动作稍显僵硬,纵向打击范围过于狭窄,敌人的AI也很弱,很多时候一直在无目的地乱跑不攻击,都与它类魂的元素有所冲突,带来不怎么好的游戏体验。
其它
在新手引导方面该游戏做得有些拖沓与欠缺。游戏中的新手引导是类似于黑魂中的铭文一样,在正常游戏流程之中可以一步步查看,但是该游戏中有一部分的新手引导在比较深入的地方,真正的新手基本不太可能很快到达那里。就拿使用道具举例,给我最直观的感受就是一开始死了很多次,拿了很多道具却不知道怎么使用,等好不容易玩的有些熟悉了才到达了深处的新手引导。而就算此时看到了新手引导,其实也还是不知道该怎么使用道具。新手引导上写得太过简略,说话只说一半,导致了我又过了一段时间才琢磨出怎么使用道具。
人物属性很有特色也挺复杂的。主属性使用了“德智体美劳”,很有创意,但是在各种特效的攻击力和抗性那里却没有保持这种创意,而是用了“火焰雷电暗影”等等,稍微有些出戏。关于游戏中的道具,以一次性攻击类和附魔类道具居多。虽然能从敌人处获得很多,但是使用起来比较不方便。由于敌人总是漫无目的乱跑,所以一次性攻击道具很难击中,攻击力也不高,所以比较鸡肋,只有附魔类的贴纸比较有用了。
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