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这是一款有着模拟建设玩法的生存游戏,只不过对生存的要求并没有多高就是了。
作为一款模拟建设游戏来说,游戏的画面表现其实还是可以的,但要看和谁比了,对比异星工场的话,那是肯定比异星工场好,但是要和戴森球计划比的话,我又觉得差了点意思。
本作的建筑物基本都是木质,虽然建模还算不错,可是因为风格上作为一款偏向古代风格,有点蒸汽朋克的意思,但又并不是真正的蒸汽朋克。
这给我的感觉就没有科幻题材的游戏讨喜了。
游戏的背景说的是文明不存,只剩下了梦魇横行的世界,人们挖掘出了一项古老科技--飞空城市,希望用它来点燃了新的希望之火。
当然,这是官方的说法,对于玩家来说,这玩意又不能永远飘在天上,总是要为了收集资源找个地方停留。而最后的要求就是在城市里造一个无效屏障--官方自己都说了,游牧都市。游牧民族怎么点燃文明之火?开玩笑呢?
玩法上,如果硬是要找个游戏做类比的话,那我个人感觉是有点类似异星工场的。
当然,这是从整个方面来说的,细节还是有很多不同的,而且游戏体验也是完全不同。
相同的地方有:都是玩家可以操控一个角色进行建造,攻击等行为;操控的角色可以安装装备;可以收集资源用以建造各类工厂;发展科技等等。
不同的地方也很多,这也是造成游戏体验不同的主要原因。
虽然本作可以操控一个木质机器人进行建造。为了资源点,机器人还需要出去找敌人攻击,可以装备各种武器装甲和道具,但是却只有一条命,如果在外面遇到敌人死掉了,这局游戏也就直接结束了。
也能像异星工场一样,收集资源建造建筑,但是由于地图过小,每个地图的资源种类也不多,建筑种类也不多,所以并不需要玩家建造流水线。
再加上玩家在当前地图收集到了足够的资源,为了收集其他资源要去别的地图,这其实有点roguelike换地图的感觉。
游戏的流程其实初玩第一个图还是不错,但是飞了几次之后就会觉得有些单调了。
所以总体游戏体验就是,建造和生存都做了,但都没有做到极致。
模拟建设部分吧,就是玩家要建造工厂,所以需要工人,工人需要食物,住房,电力,然后就是面多了加水水多了加面那一套,虽然并没有流水线游戏那样需要建造非常多的工厂,但是建筑物种类太少,光靠换配方其实也没什么就是了。有塔防玩法,但是找个路口,多放几个箭塔就能防住,也并不算很刺激。
而生存方面,玩家操控的机器人虽然不用燃料,但是为了建立资源点,还是需要在地图上来回转悠的。资源点上有敌人,所以为了消灭遇到的敌人,就需要让给机器人装备更好的武器和装甲以及道具,但是武器和装甲种类少,道具种类少,外加机器人死了就直接游戏结束,就感觉整个游戏玩下来虽然不差,但是也并没有让我觉得特别爽。
游戏有中文,翻译得非常不错。
评分
7/10
游戏是个不错的游戏,但是玩了之后并没有那种“挖草,太叼了”的感觉,反而会有一种“就这?”的感觉。
相比之下,个人觉得无论是戴森球计划还是异星工场,可玩性甚至重玩性都比本作要好得多。
不过本作现在还在EA,希望后续会有更好的内容吧。
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