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这是一款非常硬核的团队向FPS游戏。
游戏是用虚幻4引擎制作,所以画面相当的不错,当然,眼缘上感觉对比战地系列还是差了一点,优化上也还是有点问题的,2080S在1080P全超高下会有卡顿的感觉。
烟雾和爆炸特效感觉也差了一些,并没有特别真实的感觉,而且并不能像战地的寒霜引擎那样,可以破坏建筑物,坦克撞不过篱笆墙,大炮毁不了建筑物。
当然,整体表现还是非常优秀的。
玩法上,游戏主打50V50的大规模战斗,地图非常大,战斗对比战地系列也更加硬核。
游戏主打一个多兵种联合作战,共有十几种兵种可以选择,不仅仅是战地系列中那种,医疗兵,突击兵,选了之后就是武器装备不同,而是更细致的兵种分类,比如步兵,坦克兵,工兵,指挥官等等。
简单来说,只有坦克兵才能开坦克,其他兵种不行。
游戏的每个兵种都有各自的经验值,提升兵种等级可以解锁新的武器,装饰等等。
而真正玩起来之后,就能发现这游戏对战地,更加硬核的地方了。
有友伤,需配合,UI较少,没有新手教程,想要上手还是需要花费个把小时的,就突出一个真实。
而且玩的时候非常推荐有麦克风,虽然没有也能玩,但是如果你要是当个坦克兵的话,没有麦克风还真是不好交流。
死亡直接黑屏,完全无法得知自己是怎么死的,被谁打死的,只有自己不小心杀死了队友,才会有提示。
游戏的主要目的基本上是占点计时,谁先占够住够的点,就算胜利了,一局的游戏时间基本在40分钟左右,战况焦灼的话,时间会更长。
我个人的游戏体验来说,一开始想着当个步兵,跟着大部队冲锋就完了,但是在这游戏中,不说高手吧,对于新手来说,当步兵基本上就是炮灰。
我的游戏体验头半个小时都是处于“我是谁,我在哪,我要干什么?”的状态下,然后几分钟之后就变成了“我怎么死了?我怎么又死了?谁打死我的?”的懵逼状态下。
后来觉得,步兵体验太差,总是死不说,还不知道自己怎么死的,想着再死就退的情况下,去当了坦克兵,欸,游戏体验一下就上来了。
主战坦克一般需要三人开,一个车手,一个炮手,一个观察员。
车手的视野最小,只能看到正前方,如果上了个土坡什么的,那基本上只能看到天上了。
炮手和观察员的视野都很大,但是问题是,炮手需要转动炮台,所以基本上如果开始交战了,来得及转向的视野范围也就是前方六十度左右。
观察员的视野最高,转向速度也最快,非常适合当队长,除了可以及时提醒车手和炮手之外,还可以及时联系总指挥官。
哦,对,这游戏有个总指挥官的设定,指挥官可以呼叫各种补给,空袭等。
本着可以摸鱼的想法,我当了观察手,在队友的教导下,学会了报点和看地图,只要报点报的准确,通知炮手开炮就行。
除非遇到空袭或者地方坦克或者反坦克兵,坦克基本上就是无敌的。地方步兵根本无法击穿我方装甲。
于是在我精准的报点之下,一局游戏摧毁地方2辆坦克,杀死对方14人。保护了我方步兵的推进,受到了总指挥的夸奖。
这游戏体验不就上来了?
游戏的杀敌数是按照小队来计算的,所以就算打死了敌人,我这个观察手也有很多经验。
于是开心之下,也就没想着退游戏了,直接又玩了好几把,试了一下各种不同的兵种。
怎么说呢,如果没有朋友的话,当炮手还好,当填装手基本上就是装炮弹,没什么游戏体验。而选择侦察兵的话,如果当不了狙击手,那就只是个能安放据点的突击兵。
然后我得出了一个结论,像我这种菜鸡,还是跟着坦克小组混经验就完了。
目前国区的服务器还是挺多的,而且经常能遇到国人也很多,而且大部分都非常友好。
裸连没有问题,不过如果能用加速器就更好了。
有中文,提示也说得比较清楚。
评分
8/10
在战地里经常当薯条被大佬来回捞的我,在这个更加硬核的游戏,体验反而更好。当然,如果真的想玩得舒服,一定要配一个麦克风。
虽然从某种角度上来看,游戏过于真实,使得游戏的娱乐度并没有战地那么高,但是如果你想体验真实残酷的二战战场,对大规模PVP感兴趣的话,还是推荐尝试本作的。
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