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这是一款俯视角像素风的动作射击游戏。
游戏是像素风格的画面,但是画面很精致,人物和场景的刻画也相当不错。色彩也是那种晦暗的90年代末的美剧风格。如果是喜欢像素风格的玩家,应该会比较满意。
游戏的剧情说的是主角和他的基友喝完酒之后被几个瘾君子围住要钱,一番搏斗之后,主角两人都挨了一啤酒瓶,然后主角昏倒,基友死亡。为了报仇,主角在一个神秘人的帮助下,开始了大杀特杀。
个人感觉这个剧情很有问题,杀死主角基友的本来就是几个低等瘾君子,为什么报仇的路上,遇到的全是拿枪的敌人?瘾君子这么喜欢成群结队的拿枪围殴吗?
我印象里,美剧中的瘾君子不都是和渣渣一样,吸了毒之后窝在某个角落等死吗?怎么这个游戏里的瘾君子就这么牛逼?
玩法上,游戏有点类似迈阿密热线,不过流程确实关卡制的。一般过程都是进入地图找到关键人物。
玩家可以装备两种武器,三种道具,可以通关潜行或者硬刚消灭敌人。
流程中,除开最低难度之外,可存档的次数是有限的,死亡之后如果没有存档,那就是从头开始,如果存档了,则会在最后一次存档处重新开始。
背板没有用,因为无法得知具体敌人数量,而且每次敌人的行动都会有所不同。
个人觉得游戏目前最大的问题就是AI。
为什么这么说?
按道理来讲,游戏流程其实是推荐玩家使用潜行的,一开始我也是这么玩的。
但是如果潜行一旦被发现,敌人就会在重金属摇滚的BGM下,发了疯的朝我冲过来,而且最蛋疼的就是,敌人好像开了全图挂一样,永远知道我在哪里。
如果遇到拿着喷子的敌人,就算穿着最高级的防弹衣,也会被直接秒杀。
在死了两次之后,我tm一下就悟了!
潜个屁的行!直接开莽!
然后我在凑够了足够的子弹之后,找了个有门的房子,把房子内的灯全部关了之后,朝旁边随意开一枪,然后就等着敌人一窝蜂的冲门,我直接来一个杀一个来两个杀一双就完事了!
正常难度下,玩家不管用什么枪,敌人都是被一枪打死,而且打的也不是很准。但是如果调高难度,敌人不仅挨几枪都不死,而且打的又准,射程比玩家还远,这就让我的守株待兔策略完全失效。
所以在试了一次最高难度之后,果断调回正常难度。
游戏没有地图,玩家只能看到屏幕内的敌人真的让人非常蛋疼,如果真的追求潜行玩法,那就设计成将军之刃或者赏金奇兵3,我也不至于刚刚暗杀完一个敌人,突然从屏幕外又跑过来一个,看到我杀人,然后直接全图报警了。
有中文,比机翻强多了,剧情对话完全看得懂。
评分
7/10
同类型的游戏我也玩过好几个,比如警察故事,迈阿密热线等等。
虽然感觉游戏更推崇潜行,但是实际上直接见人就杀还是要更简单一些。足有20关的流程,可以看出制作组诚意还是有的。
毕竟原价国区也就不到40,个人觉得还是比较有性价比的。
如果不是很在意弱智AI的话,喜欢俯视角像素风的动作射击这种风格的话,还是推荐试试。
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