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叽咪叽咪,每天都好玩!
近年来赛博朋克风格游戏入异端崛起般蜂拥而来,不同风格画风玩法的朋克游戏也是吸足了热度争相发售,自2077发售8个多月后,【上行战场】这是我唯一看上眼的朋克游戏,等我真正上手游戏后我发现,这款游戏并不简单。让我们来简单看下它吧。
这款游戏你只需要看几张游戏截图你就会深深的喜欢上它,地图内每个场景,每个位置无不充斥着朋克风,特别是在光线追踪的加持下,非常有质感,标志性的夜之城弥红灯随处可见,很多地面反射着各种文字内容的广告牌使得游戏场景异常真实,目前我看到了汉字还有日文韩文,绝大多数细节被打磨得很细腻。【居然有2077画过的大饼,地铁!!!!】
剧情其实并没有出彩的地方,中规中矩的俗套线性一路冲上,大概剧情就是整个世界被一个大组织控制,突然这个组织消失了,世界一团乱,作为主角要去寻找真相之类的巴拉巴拉,但是不少支线任务和地图情景互动与主线搭配的恰到好处。
你可以四处探索寻找升级武器的零件和宝箱,通过这种方式,《上行战场》用一种较为碎片化的叙事角度勾勒出了这座巢都城市的方方面面,给玩家不错的代入感
我敢保证初见《上行战场》的玩家,一定会被它作独特的赛博朋克艺术风格所打动。大到地图及其背景,即使是俯视操控主角也能细致的捏脸搭配服装等,作为一款俯视突突突的游戏,看起来简单,但是新手教程非常重要,举个例子,你在台阶下射击台阶上敌人,发现枪平射打到台阶上。。。需要按个键抬高枪口,我当时就懵逼了。幸好弹出教程不然我真的跑上台阶硬钢了。教程做的很亲民通俗易懂,
本作难度适中,小怪和boos的战斗体验可以说不会让你感到困倦,如果你轻视它们,站都会变得很棘手,最常见得就是不要被一群小怪包围,boos又猛又菜千万注意走位别近身,依靠掩体躲避 绕柱能很好地避免受伤,
简单说说义体,游戏战斗机制就是四面八方刷怪,义体拥有特殊技能,有可能成为你活命的稻草,搭配适合自己套路的义体会让战斗更轻松。
你可以和好友联机游玩,怪物掉落装备谁捡到是谁的,这就很蛋疼,不像是暗黑3那样各自报各自的,不过这不影响跟基友推图,你们可以接支线任务,当然与主线没啥关系,调味剂而已。但是无论是单机,联机,完全没必要玩第二遍,原因就是支线任务枯燥,地图的风景被无穷无尽的怪物淹没了,紧张激情的推图你会很少在意周围的风景,且玩法和探索与二周目并无差别,所以并不推荐二刷。
+极具视觉冲击的朋克画风
+富有深度的装备系统
+兼并策略与爽快的战斗
+丰富的流派搭配
-较差的游戏优化和文本翻译
-重复内容过多,使二刷乐趣严重降低
-光污染严重(但这是朋克风不可避免的)
-地图设计欠缺导致迷路和时间的浪费
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