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作为最早可追溯到1978年的经典街机游戏《太空侵略者》的终极版,2008年面世的《Space Invaders Extreme》在今天看来也已经是一款不折不扣的老游戏了。在十年后的2018年,《Space Invaders Extreme》终于登陆Steam平台,这对于只在PC平台进行游戏的玩家们而言,无疑又是一次感受昔日经典的好机会。
在Steam版的《Space Invaders Extreme》中,更炫酷的视听体验让这款老游戏在PC平台重新焕发了生机。依旧是经典的STG清版射击玩法,以及复古感直接拉满的大方块像素马赛克画风。
即使姑且不提玩法,这款游戏给人印象最深刻的地方恐怕要数独具匠心的音效设计了。在本作里,BGM与射击音效进行了别出心裁的奇妙联动,开发团队TAITO CORP. 称其为“BGM一体型效果音”。通俗地说,就是玩家在控制自己的战机攻击敌人时,射出的子弹所产生的音效会与当前关卡的BGM的旋律产生联动,给人一种射击音效与BGM融为一体的听觉体验,这是一种类似于音游的感觉,仿佛我们射出的子弹就是组成BGM的音符。这种节奏感和旋律感都极强的音效设计令玩家在游戏过程中更加沉浸于游戏之中,射击音效与BGM踩点时就更爽了,这与绚丽多彩的战斗画面完美契合。
在玩家控制自己的战机与敌人战斗的过程中,玩家一方面需要躲避敌机发射的子弹,另一方面还需要拾取敌机掉落的各种特殊子弹,获得后可以在一段时间内极大提升战斗力。激光、炸弹、集束子弹等等种类繁多的特殊子弹能带给玩家酣畅淋漓的战斗体验,敌机被摧毁的画面表现不乏各种“光污染”式的马赛克特效,既炫酷又复古。BOSS战的感觉很有压迫感,需要玩家在灵活的走位中射击,并且集中火力攻击BOSS的弱点,才能够尽快取胜。
街机式的STG清版射击玩法,对玩家的技术是一种考验,喜欢挑战自我的玩家可以在这里不断向更好的评级和更高的分数发起冲击,以及完成大关卡中出现的各种限时的额外关卡;而休闲娱乐型玩家也不必有压力,循序渐进的关卡难度,以及大量的续关机会保证了游戏的趣味性和上手的友好度。
《Space Invaders Extreme》这款游戏秉承了原作系列的经典STG清版射击玩法,并在音效和画面表现上进行了升级和进化,是一款既有复古情怀又符合当代玩家审美的游戏。无论是对于曾经接触过原作系列的情怀玩家,还是对于STG清版射击类游戏的硬核爱好者,亦或是对于想要了解和接触此类游戏的休闲玩家,都是非常值得一试的佳作。
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