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创建于2021-08-10 07:52

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

养成系偶像和她们的“养成系”经理人——《偶像经理人》简评

偶像经理人
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

如果不是上网查了一下,我是很难相信《偶像经理人》这款游戏的开发团队Glitch Pitch居然来自于俄罗斯。养成系偶像尤其是养成系的少女偶像,在西方社会的流行程度非常有限,这是一个带有强烈的东亚文化色

如果不是上网查了一下,我是很难相信《偶像经理人》这款游戏的开发团队Glitch Pitch居然来自于俄罗斯。养成系偶像尤其是养成系的少女偶像,在西方社会的流行程度非常有限,这是一个带有强烈的东亚文化色彩的概念,很难被西方的女权主义所接受,此处不展开多讲。

偶像经理人游戏评测20210810001

平成年代之前的古早时期不谈,当代意义上的养成系少女偶像进入大众视野是以2005年AKB48的建立为标志,其制作人秋元康也因此被称为少女偶像行当的教父。这个行业虽然叫“偶像”,但其实和汉语语境中偶像一词的含义大相径庭,所以这里的“偶像”概念在传入中国后有被“爱豆”这一较为信达雅的音译词汇所取代的趋势。日本的少女偶像以养成系而著称,这一点与韩国的情况又是大不一样的,今天这款《偶像经理人》所表现的就是这种典型的养成系偶像。

其实,养成系偶像养成的不仅是少女偶像本身,随着团队的不断成长,其经理人实际上也是“养成系”的,经理人和少女偶像们一同成长、一同努力,让团队和公司不断发展壮大。《偶像经理人》这款游戏在这方面就表现得很不错,可见这款游戏的开发者对日本的养成系少女偶像这一行当是非常了解的。

偶像经理人游戏评测20210810002

玩家从故事模式入手,可以通过前期较为详细的新手引导来了解游戏的机制。不过有一点比较遗憾,就是本作没有对养成系少女偶像这一亚文化领域做足够的科普,看样子开发者是默认玩这个游戏的玩家都是对这个领域有所了解的人了。事实上,如果是对这个领域没有接触过的玩家,可能很难深入理解“恋爱禁止条例”(本作在剧情里虽有所提及但说得太粗略)、握手会、剧场、毕业等概念及其背后的意涵,养成系少女偶像与“偶像派明星”其实是很大不同的。不过就算玩家对这个亚文化领域不了解也没有很大的关系,在故事模式里,玩家扮演的经理人从投资人手里接过运营少女偶像团体的任务,从0开始进行经营,招募成员、招聘STAFF自然是必须的流程,就连办公室、练舞室这些基础设施也是要自己建的。

偶像经理人游戏评测20210810003

招募成员后的日常主要有三件事情可以做——让小偶像公演赚钱、外出宣传增加知名度、以及休息,一天只能做其中一件事情。招聘商务方面的STAFF后可以让他去外面给小偶像们接活儿,比如拍写真、上综艺之类的,和公演一样也是赚钱的重要途径。这两方面是重要的收入来源,其他的事情基本上就是要花钱的了,比如出去宣传、比如请舞蹈老师和音乐老师来给小偶像们培训,乃至于小偶像们遇到身体或者心理上的创伤时需要医生来给予治疗,这些就是我们的日常开销了——当然,还包括小偶像们和STAFF们的工资支出。

偶像经理人游戏评测20210810004

玩家可以选择自己觉得合适的运营策略——工资方面是通过高薪来留住优秀偶像还是通过低薪来压榨剩余价值?对于“恋爱禁止条例”,玩家是严格执行还是睁只眼闭只眼抑或甚至是自己也去搞“潜规则”?对于商务资源的类型有没有优先级的规划?这些现实中偶像运营的要素,在本作里都有体现。随机出现的小偶像私联丑闻、练舞受伤、精神抑郁等事件也是代入感十足。玩家扮演的经理人还可以在平日里与小偶像谈话,增进了解从而增加好感度,有的小偶像会有自己的愿望或者困难,需要玩家这个经理人去处理,包括她们之间有可能出现不和甚至霸凌事件,处理起来并不简单。除了内部的问题,外部的问题也有不少,除了可能会出现的私联丑闻,狗仔的捕风捉影、危险粉丝的骚扰等有时候也能成为令人头疼的问题。握手会等线下活动也要安排好安保以防意外发生。如果说现实中的经理人还可以聘请别人来辅助自己处理这些事情,那么在游戏里玩家需要亲力亲为的那可比现实中还要多了。

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制定单曲的发行计划,以及安排演唱会、巡演等大型活动也是玩家的重要指责,因为这些也是扩大偶像团体影响力以及赚钱变现的重要途径。在本作里,玩家扮演的制作人是要自己作词的(这个设定应该明显是致敬了秋元康,因为国内的那些养成系偶像制作人就不会作词),所以玩家要用科技点给自己的作词能力进行升级。同理,负责作曲的音乐老师、负责编舞的舞蹈老师等等也可以使用其各自岗位的科技点进行能力升级。升级能力的方向靠玩家根据自己的需要进行选择,比如自己旗下的小偶像是可爱型为主,那么曲风和舞蹈的升级方向自然就要以可爱为主要方向。其实这款游戏里的策略点很多,深入玩的话可以玩很久。当然,最需要注意的还是经济上的收支,毕竟我们经理人是要为投资人赚钱的,破产的话就GAME OVER了。

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《偶像经理人》这款游戏对于没有接触过养成系少女偶像这一亚文化领域的玩家而言可以起到一定程度的科普作用(可惜科普得还不是很深入,如果游戏里能内置一个相关文化的百科就好了),对于那些有一定的了解的玩家而言则十分具有亲切感和代入感。游戏的内容很丰富,总体而言是很值得推荐的。

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