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这是一款模拟建设游戏。
个人游玩时间是10小时,普通难度,资源丰富,结束时已经有500人口,全科技,金币60W,全资源都有数千,建造了赞助人豪宅。
后续感觉也不会有什么新内容了,继续下去也就是面多了加水水多了加面的过程了,算是通关了。
说说看法。
看到有人说没有中文,其实是有的,在点击steam界面绿色的“开始游戏”之后会出现一个设置框,第一个是游玩,倒数第二个是语言,一开始是英文,改成中文就行了。
话说居然改语言居然不能进入游戏后在选项里设置,怪不得有人找不到。
游戏的画面感觉还行吧,就是放逐之城的加强版,不能说有多么惊艳,但是中规中矩,没有什么大毛病。
而且中世纪这个题材,房子不管怎么建看上去都是木质的,如果是喜欢中世纪题材,那我觉得整个画面是完全可以接受的。
玩法上,其实也同样,是放逐之城的加强版,而且这游戏最方便的一点,那就是不需要道路。数十个房屋直接一排排地放在一起,小人照样顺利通行,造路只是让小人能走得快一点,这一点我觉得很不错。
看到有人说会因为粮食饿死,不知道是不是难度的原因,我一开始造了个渔场之后,房子的扩展和加产量选项一升级,工人2个基本上就不会缺食物了,而且一开始仓库没有设定数量,造了码头之后,我的第一桶金全靠卖鱼。
记得一定要设置资源最高总量,不然初期造多少站点都感觉仓库空间不够用,而且还会无限制的生产资源,造成浪费。
仓库和站点是异次元空间,在一个地方砍了木头,放到站点里,小人会从相距半个地图的另一个仓库里取出木头来,虽然不真实,但是方便。
矿物是无限的,按G看一下哪些地方是绿色的,在绿色的范围里造任何矿站(石头,煤,铁,金)就能达到100%的效率我到中期之前,都是只有一个煤矿一个石矿一个铁矿的。
普通难度感觉还是不难,我玩到4个小时的时候,初始能采集到的资源基本都有几千了,就是金币少了点,然后接了个电话出门去忙了,等回来的时候,金币已经二十多万,人口也涨起来了--遇到事件会自动暂停,我出门一个多小时没有遇到事件,大概是因为选择的事件数量是正常。
事件比较重复,基本上都是教会的B事,然后就是一些“海盗商人”“退休海盗”想要加入,少人口的时候让他们加入就行,人口多了就选择拒绝并把他们抓起来换钱就行。
有产业链,基本上高级物品都需要低级的资源来生产,不过我觉得这游戏产业链机会没用,尤其是我已经有了20W金币的情况下,我直接多造几个码头进口就完了,尤其是奢侈品,我500+人口结束的时候,名流数量也就十几个。更多的是农民和劳工,所以如果真的要做产业链,只需要做农民和劳工的奢侈品就行。
商人和名流如果有要求的话,直接用港口进口一些奢侈品就行--不过我是全部产业链都造出来就是了。
港口可以购买/出售所有资源和物品,就是定价有点问题,最贵的貌似是饼干,7块卖一个,葡萄酒5块,但是生产他们的时间实在是太长,而且产业链也太复杂了。
我多造几个港口(码头升级版),一个渔场4个工人卖鱼的收益都比卖饼干来的划算--如果缺钱,直接卖鱼我觉得是最简单的。
游戏我觉得最大的问题就是寻找建筑的位置,我一开始造了看守台,后续升级成警卫台,我知道我造了13个(因为我派遣了13个人)但是因为建筑太多,我居然找不到我之前造在哪里了,想要升级就要一个个慢慢找。
按道理来说不是应该设置一个建造新的建筑就把这个建筑类型高亮吗?而且如果它有范围的话也应该把范围显示出来才对,这个功能很难实现吗?
另外就是不能大批量升级建筑,我后期大几十个房屋,想要全部升级成双层房屋,居然要一个个点过去升级,不是应该双击全选当前屏幕上全部同类建筑然后直接一键全部升级吗?
评分
7/10
基本上就是放逐之城的威力加强版吧,玩起来感觉十分类似。
科技树感觉很多科技都是buff,而且要求建筑相邻才有加成。政策槽虽然多,但是影响力貌似最高只有22,几个高级政策下来,影响力就不够了。
DLC就是几个装饰性的建筑,买不买都行。
本体70的价格个人感觉还行,不过玩了一把我也没什么兴趣换高难度开第二把就是了。
喜欢中世纪模拟建设游戏的可以试试,如果已经有了放逐之城,可以等骨折再说。
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