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创建于2021-08-19 17:06

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《像素黑暗史》游戏简评

Chronicon
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

前言《Chronicon(像素黑暗史)》一款像素风格类暗黑ARPG游戏,游戏发生在一个架空的魔法奇幻世界,通过一种名叫Chronicon的设备可以让来自不同时代的英雄们挑战旧日的荣耀之路,目前游戏已经

前言

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《Chronicon(像素黑暗史)》一款像素风格类暗黑ARPG游戏,游戏发生在一个架空的魔法奇幻世界,通过一种名叫Chronicon的设备可以让来自不同时代的英雄们挑战旧日的荣耀之路,目前游戏已经正式发售,四种职业,四个关卡,外加数量巨大的武器装备和纷繁复杂的游戏升级系统以及Roguelike刷刷玩法,让游戏的耐玩性出奇的高。游戏支持本地多人联机,外接一个XBOX手柄就能方便实现,额外的铁人模式和无等级限制让游戏几乎可以无限玩下去,更何况制作组还在补充额外的游戏章节、机制、武器装备和游戏内进程,简直不能更赞!


游戏体验

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在游戏的选项菜单,我们可以发现游戏已经有一个非常完整的架构,主要游戏模式便是本地单人模式和本地多人联机模式,从主菜单背景插画上我们就可以看出,游戏主要的四种职业,分别是狂战士、圣骑士、守望者和术士,职业的差异除了带来外观上的不同外,更重要的是角色属性的不一样,从而决定游戏的玩法。在游戏中也存在职业专属套装、道具和武器的设定。

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在职业选择界面,玩家可以查阅到不同角色所具有的详细属性信息和一段颇具代入感的背景故事介绍。概括的来说,圣骑士和狂战士属于近战职业,区别在于圣骑士攻防更加平衡并且具有团队加buff的属性但机动性较差,狂战偏向输出并且机动性更强,术士和守望者属于远程职业,守望者移动和攻击都更加灵活,但是伤害有限,术士移动缓慢,但是输出强大。各种职业都有优缺点,因此玩法各异,从而也就造就了多人模式下,职业搭配组合闯关的乐趣。

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游戏难度分为五个等级,简单、普通、英雄、史诗、传奇,难度依次递增,不过游戏难度在游戏过程中是可以随时切换的。每种难度的差异,也都有详细说明,主要在敌人的生命值和攻击力比例以及一些宝物掉落几率上有差异。

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进入游戏后,玩家通过与NPC对话会了解到Chronicon的工作机制,无非就是为游戏构建一个说得过去的背景框架,看似无用,实则细节体现。

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随后玩家来到游戏中类似主基地的地方,有商人,玩家可以在商人这购买和出售道具,另外还有两个道具存储箱,一个用来存储非共享的道具,一个用来存储可以共享的道具,后者主要在多人游戏时起到交换道具的作用。打开道具菜单,玩家可以查看到已装备的道具和在背包中的道具,鼠标移到图标上方停留可以查看道具各种详细属性并且与已装备的道具进行属性对比,方便玩家选择道具。

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屏幕上方五个彩色的球代表着五个主要关卡,其中一个还在制作中,点击后便可以进入相应的关卡进行游戏。

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游戏操控主要通过键盘和鼠标配合完成,键盘主要控制角色移动方向和快捷键的释放,鼠标控制攻击方向和攻击确认。角色职业不同,攻击节奏和操作细节也有差异。游戏虽然采用像素画风,但是细节丰富、特效炫目。

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游戏中一套多样且复杂的次级职业选择和技能升级树系统,基本上每个职业都有五个次级职业可以选择,每个次级职业下面各有一套技能树,这也就导致游戏的玩法多样性。外加数量巨大的装备、武器和备件系统以及锻造系统,游戏的内容可谓非常巨大。更何况游戏还采用了Roguelike机制,增加了游戏的随机性,使得游戏更加耐玩。

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游戏的内容丰富不仅体现在游戏内容的多样,同样在游戏的内设帮助百科中也拥有着巨量且完善的内容检索,其中有一些问答,来帮助玩家解决游戏中常见的问题。做成类似wiki百科的形式着实让人佩服制作组的用心。

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略显遗憾的是Chronicon目前暂无自带官方简体中文,不过CFTX(STEAM id :呶呶BOT)大佬个人完成了游戏的汉化工作,并且还是正式版的100%汉化,工作量之巨大也是令人敬佩,这是大佬的维基页面,喜欢本作的玩家大家可以留意一下。

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结语

《Chronicon》看似是款小品级的类暗黑roguelike刷刷游戏,实则在制作组长期的更新和完善下,已经变成了一款内容丰富、玩法多样、体系完善的难得一见的优秀作品。游戏超高的耐玩性让玩家根本停不下游戏的步伐,更难能可贵的是,制作组在游戏正式发售后还要继续更新、完善和丰富游戏的玩法、内容,似乎他们还有很多东西想展现给玩家们。总的来说,《Chronicon》是款非常难得的佳作,推荐喜欢类暗黑roguelike刷刷游戏的玩家一定要尝试一下。

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