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创建于2021-08-27 00:08

作者:

Future

版权归作者所有,未经允许严禁转载

十二分钟(Twelve Minutes)——是时间的循环,亦是抉择的挑战

12分钟
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏价格偏高,游戏内容偏空洞,剧情没有做到标新立异,而是虎头蛇尾,不太适合没有足够耐心和时间的玩家游玩。

一、概况

  听到朋友安利这个游戏的时候只听说是一个冒险解谜类游戏,主题很吸引人,就迫不及待地试玩了,但是上手玩过之后,才发现好像不算是解谜游戏,或者说不完全是。游戏大概就是讲述了男主为了洗清妻子的杀人嫌疑而在时间循环中不断寻找真相的故事。你要从各种物品和话语的互动中寻找线索,否则将永远陷入时间循环,不断度过相同的12分钟。

12分钟游戏评测20210827001
很有质感的钟描绘着这12分钟

二、试玩感受

    游戏开始是个大大的时钟作为序幕,很符合这个游戏名字,进入游戏之后玩家就以男主的视角开始了探索。

    这是一个看似平常的傍晚,你回到家,迎接你的是妻子的一个吻,浓情蜜意之时却被一个自称警察的人敲门打断,而你的妻子突然被指控杀人,看着妻子被捆绑倒地,你反抗无效被警察击毙在屋内,随之而来的是你回到了家门口,回到了进屋的那一刻,回到妻子走过来欲迎接你的那个吻。

12分钟游戏评测20210827002
蛇头,蛇尾

    如果你找不到剧情下一步的突破口的话,迎接你的将是一次又一次的死亡和循环,人物台词也会从一开始的疑惑到震惊,直至崩溃。

    整个游戏总共就只有三个人物能与之互动,你需要时时自己思考下一步行动需要收集什么样的证据和证词,否则就只能无奈地不断重生,顺带一提,整个游戏过程完全没有提示,前后逻辑性并没有那么强,所以玩到中期的时候我甚至不知道该干什么。

12分钟游戏评测20210827003

    画风是很舒服的,配音也非常细节,不过宣传中所说的恐怖因素我是没感受出来,玩到后面我只有卡关的焦躁。这种焦躁不是因为觉得这游戏太难了我解不开,而是因为剧情太平了让我渐渐失去了探索欲望。

12分钟游戏评测20210827004

三、总结

    通关之后,最大的感受就是,立意很有吸引力,画面制作和配音很棒,在游戏的世界里,时间可以不断重复,甚至可以让人忘记自己想忘记的某段记忆,每个人都有痛苦的时候,且往往对注定不幸的结局无能为力,而游戏中的道具让重来成为可能,用空白充斥痛苦,或许是解脱,又或许只是短暂的逃避。就像游戏中不断出现的一句话一样:“唯有遗忘,我们才有可能放下时间的轨迹,而才能体会活在当下的滋味。”

    但是总体来说,这个游戏解谜性不高,逻辑性不强,故事线乏味,甚至有点像高配高清版的橙光游戏,结局过于狗血,有一些互动甚至过于敷衍,与之相比,相同形式的游戏不知凡几,故事情节更抓人的也比比皆是,个人认为这个游戏可玩性不高。


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