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《Temple Of Snek/神庙之蛇》是由Aetheric Games开发并由Pixeljam发行的一款迷宫解谜探索游戏作品,Pixeljam此前发行过较多有意思且品质不错的独立游戏,这款神庙之蛇也同样如此。主要是游戏以经典的贪吃蛇玩法为题材,不禁想起小时候在各种翻盖机上玩过的贪吃蛇游戏,可以说是爷青回。如果光是贪吃蛇玩法的话,那么游戏性方面肯定多少不那么足,不过本作将贪吃蛇与迷宫解谜结合,游玩起来新鲜感还是很充足的。
本作的故事剧情也是十分简单,没有过多的文字描述,开头便是盗墓者与抢劫犯来到神庙里面寻找古代宝藏,然后守护神庙的女祭司敲响警钟把正在沉睡的蛇蛇唤醒,由此蛇蛇便开始了不断吃吃吃的冒险之旅。游戏玩法上为解谜为主,玩家需要控制蛇蛇在不同的房间中完成场景解谜以成功前进。谜题设计也很有意思,有时候需要让蛇蛇整个身体经过触发开门的按钮,有时候两个按钮间隔太远,无法一次让身体经过两个按钮屎,这就需要去到另外一个房间吃掉坏人来使得身体变长,再回来完成关卡;而坏人也不是固定不动等着被蛇蛇吃,他们会时不时来触发房间的机关陷阱,玩家还要控制蛇蛇及时绕开这些陷阱。
解谜难度前期还好,不过由于游戏采用的俯视角3D分层的空间结构,没有一定的空间想象力可能推进上会有点小阻碍,得多尝试几次,不过整体解谜的趣味性很不错。操作难度也并不高,玩家只需要控制蛇蛇上下左右的方向变化即可,主要考验的是玩家的反应力,如果蛇蛇方向变化不及时,导致撞上了场景边缘那么就要领便当重来,尤其是觉得蛇蛇移动慢、按下加速移动的时候,时机把握不好那么大部分时候还是落得撞墙的下场。
画面表现还算到位,场景建模的质感很足,蛇蛇看起来也是光溜溜的。而要点赞的则是本作的音乐部分,背景音乐着实魔性,且又富有节奏感,玩起来尤为带感,完全停不下来。优化方面暂时没有遇到太多问题,其他玩家遇到的BUG个人并没有遇到,不过游戏目前还是EA阶段,多少有点BUG也是可以接受,制作组应该也会及时修复。
总的来说游戏质量不错,作为解谜游戏来说可玩性跟趣味性足,如果你是一名喜欢贪吃蛇玩法且又喜欢解谜游戏,那么这款《神庙之蛇》值得一试。期待后续推出的工坊功能,玩家届时还可以自己设计心爱的蛇蛇游玩,相信正式版会更加出色。
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