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时隔27年的经典,跨时代的进步
说起《神奇小子》系列游戏,也许大部分90后玩家还算多少知道一些,这个系列可以被称作是一些人童年回忆当中的经典游戏,而对于00后玩家可能知道的相对就比较少了,甚至都没有怎么听说过。1994年,一款名为《怪物世界4》的游戏在MD(Mega Drive)主机上成功发行,该游戏是由世嘉制作的一款动作冒险闯关类游戏,一经发售就收获诸多好评,可谓是红极一时。
但随着游戏业界的不断发展,越来越多的游戏逐渐崭露头角,这款老游戏也就被玩家们遗忘在了历史的长河中。如今时隔27年,这款游戏终于被世嘉记起,并被重置且移植到了PC平台上,还特意邀请了当年《怪物世界4》的原班人马倾力打造,可谓是情怀慢慢。当然体验下来不只有情怀,游戏本身的质量也是相当地不俗。
对比于27年前的作品,如今这款《神奇小子・爱莎在怪物世界》首先在画面上就有了质的飞跃,采用了更加先进的拟真3D建模,让玩家们的视觉体验有了崭新的飞跃;此外,游戏内的动作系统和表现力比之当年也要强上了不知道多少个档次。制作团队为了致敬经典,使本作在场景、大体玩法和人物的造型设定上极大程度的还原了原作,既保留了原汁原味的游戏体验,给了老玩家们一波回忆杀。相当优秀的画质和表现力也十分符合当代玩家的审美,单从游戏内容和画面表现力两方面来看的话可谓是非常的不错。也要夸一夸世嘉,终于让这个沉寂已久的IP重新焕发出了全新的活力。
还是熟悉的英雄拯救世界
首先从游戏的故事剧情开始说起。作为一款动作冒险类游戏,简洁直接的剧情十分清晰地给玩家们梳理了主线的脉络,让玩家们既不感到繁琐无趣又能很好的理解游戏的世界观和整个故事的始末,《神奇小子・爱莎在怪物世界》则是讲述了一个经典的光芒终将战胜黑暗的英雄拯救世界的故事。
庞大又邪恶的黑暗力量侵袭了这个世界,而我们的可爱小主角爱莎,在通过了部落艰难的考验之后,毅然决然的成为了一名女战士,不仅仅是为了拯救部落,还要彻底的消灭邪恶势力,从而拯救这个世界而展开了一场前途未知,生死未卜的冒险之旅。在前路,等待爱莎的只有强大并且数量众多的魔物,爱莎能否击败魔物,拯救世界于水火之中,这就需要依靠玩家们的智慧以及力量啦~
《神奇小子・爱莎在怪物世界》的路线流程基本上也是围绕着试炼-拯救四精灵-打败最终Boss进行的,随着故事的发展,玩家控制着小爱莎奔波于王国和神庙之间来对抗黑暗力量的邪恶计划。这样的展开可谓是开门见山,也省去了玩家来回跑腿和四处奔波的烦恼。游戏中的诸多支线任务也同样拥有着简朴直接的特质,基本上可以总结为在城镇内跑个腿回答个问题,可爱的NPC们就会把奖励乖乖送上。玩腻了系统复杂、任务繁琐的3A游戏,那么来尝试一下这款游戏,也未尝不可呢。
经典玩法永垂不朽
《神奇小子・爱莎在怪物世界》在玩法上秉承了原作打怪冒险横版闯关的玩法,还包含了平台跳跃、解谜、战斗等多种元素内蕴其中,虽然经典但却不过时。本文重点说一下解谜和战斗元素,玩家们通过在地图内不断地进行探索,就会发现诸多迷宫和宝藏。解开谜题,找到出路,才能开启神秘的宝藏。当然,提到迷宫,怎么能少的了机关和陷阱,不慎碰到的话可是会掉血的哦。各类迷宫对应着不同的元素也会有着不一样的谜题呈现,不过不要慌张,玩家们的身边还有着一位解谜小能手:小宠物佩佩罗格鲁,这个小家伙能在不同的场景中发挥对应的作用来协助爱莎解开谜题,可谓是鞠躬尽瘁,死而后已,立下了汗马功劳。
事实也是如此,在故事中小佩佩罗格鲁有足足两次濒临死亡,不过还好编剧最终良心发现,小家伙只是在地狱边缘疯狂试探了两次,否则还不知道要收到多少玩家寄过去的刀片。还有不得不说一句,小爱莎开宝箱的时候,会出现莫名扭屁股的举动,因为是背对着玩家们,也看不到开锁的样子,只会见到爱莎扭动几下小翘臀宝箱就开了,真的是很可爱又十分的讨喜。想要打开宝箱,就需要玩家们搜集齐相应的道具,比如钥匙之类的,有些则是只有通过一些特定的地点才能发现隐藏其中的宝箱。
虽然游戏是横版地图,但意外的可供探索的区域却很丰富,有些地方还会有一些纵向深入,在2D的世界里也能让玩家们体验到3D的感觉,可谓是十分的有特点了。再说说战斗方面,在打怪的操控上并没有太多的讲究,自然也就少了很多花里胡哨的动作和技能,只要砍砍砍,再不时闪躲一下,小怪就会乖乖的躺倒在玩家面前,躲闪不过还可以格挡。此外爱莎还可以通过不同的武器使用出相对应的魔法攻击,不过由于战斗系统的简洁直接,也没有类似法力值的设定,只要攻击积攒到一定的次数,就可以蓄力满使出魔法攻击技能了。
不过鉴于游戏整体难度不高,多数情况下,只要使用平A就可以完美拿下魔物了,当然Boss也亦是如此,像蜈蚣怪、水魔人等看似很厉害的魔物,也完全扛不住我们的平A带暴击,分分钟面壁思过。虽然战斗方面操作性略逊,但整体的战斗动作却十分流畅,各种按键搭配的丝毫不显迟滞,攻击和防守也毫不拖泥带水,正因为这丝滑般的动作衔接,较为简陋的战斗系统也不会让玩家们感到特别无聊。
一些不足之处
《神奇小子・爱莎在怪物世界》整体体验尚可,不过还是存在一些小缺点和不足之处。首先是本作在游戏指引方面做得相对不是很到位,比如通关第一个元素神殿之后,守门的老爷爷会告诉玩家,需要寻找佩佩果实来强化小宠物佩佩罗格鲁,但也没有明确说明果实具体的位置所在。然后算是找遍了大千世界,麻烦了度娘姐姐才成功采摘到果实,心里只有一句话,太难了。而后面开启迷宫的迷宫石也是需要玩家们自行摸索发现的,感觉着实有点浪费时间,并且对玩家的心理承受力和耐心也是极大的考验。
其次则是在战斗体验方面还是略感不足,可能是因为如今越来越多的高质量游戏面世,这款游戏在战斗方面的表现属实不怎么出彩,只能说中规中矩;最后就是日场的老毛病了,游戏定价与内容不太相符,虽然也没有像一些漫改游戏贵的那么离谱,但国区高达103元的售价还是会让很多人在心中掂量掂量是否值得购买的。毕竟,在如今这个年代,情怀也没想象中这么值钱。
总结和期待
总的来说,《神奇小子・爱莎在怪物世界》这款游戏的可玩性还是相对不错的,十分适合喜欢横版动作冒险类游戏的玩家游玩体验,尤其是曾经玩过原版,有着情怀加成的小伙伴们,可以试着重温这款游戏曾经带给我们的欢乐与感动。本作目前在steam上的评价为好评状态,但可以看出体验过的玩家并不算太多,也希望这款游戏能够逐渐走向大众玩家的视野,绽放出属于自己独特的魅力,最后我想说一句:“经典,永不过时!”。
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