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《Soul Shifter/灵魂转移者》是由Innominatum Digital制作并在Steam上发行的一款轻度肉鸽迷宫探索砍杀游戏,目前以抢先体验阶段推出,玩家在游戏中将扮演一名失去记忆的男孩,进入城堡中与各种各样的怪物进行战斗,从而到达城堡的最后一层。
就游戏框架来说,本作跟大多数肉鸽迷宫游戏相差不多,体验起来中规中矩。操作方式也十分简单,玩家可以使用近战与远程两种武器,以及释放灵魂力量,闯关途中可以在迷宫场景里找到宝箱,打开后可随机获得不同武器。类型上还算较为丰富,要注意的是远程武器有子弹数的限制,不是说一直射击打到爽为止。加上远程武器射击还有时间间隔,实际操作起来感觉还是近战武器用得更顺手一些,游玩时可以根据自身情况来选择具体使用的武器。
要说游戏最大的特点,那还是其像素扁平化跟3D建模结合的游戏风格了。角色跟敌人都是那种纸板形式,让我想起了之前游玩的《英雄之地》,而游戏场景则是用3D建模构造,所以画面表现的话也是相当不错的。调整至最高画质游玩时,地面光影反射非常到位,场景纹理细节也做得可以。背景音乐也比较带感,整体视听体验较为满意。
闯关难度感觉还算可以接受,不过玩家得适应游戏的视角跟这像是打了腊的地板,可以说只要稍微按下任意一个方向角色立马就滑了过去,如果靠墙边缘后视角还会变成垂直俯视角,这时就找不到周围的敌人,很大几率会受到攻击。另外玩家还得多用闪避冲刺来躲避使用远程攻击的敌人,尤其是刚开始就会有发射散弹炮一样的,没有习惯这光滑如镜面的地板,移动范围大一点那就是撞子弹上了。而且由于地面实在是太滑,是视角变化比较频繁,个人还玩出了3D眩晕的感觉Orz如果是易眩晕玩家那么本作可能体验不太好。
优化方面没有太大问题,整体帧数流畅。较为可惜的是目前游戏并不支持中文,英语苦手可能在理解剧情方面会有一点难度,游戏定价不算太高,现阶段只推荐喜欢这种扁平化+3D建模的风格且英语能力比较好的肉鸽游戏玩家入手体验,还是期待未来会追加中文支持吧,解决英语苦手玩家的游玩需求。
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