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本文首发于公众号:迷失攻略组
玩游戏这么多年,我偶尔也会思考:到底什么样的游戏更吸引人、更优秀。先抛开游戏的类型,一款优秀的游戏是需要拥有优质画质?还是需要拥有近乎“完美”的剧情?又或是独特的游戏机制?
但很多时候,撇开游戏价格不谈,很多时候去了解一个游戏不需要任何理由,只是它提起了我的某种奇怪兴趣或“欲望”——真巧,废品大亨就是了~
废品大亨由duality games开发,2020年6月上架steam,定价为70元。游戏主打方向:休闲、模拟、探索。
可千万别被它骗了,别看这些标签与很多正常“模拟器”向的游戏相同,但相信我,如果你有幸能进入游戏5分钟,你就能嗅到当年某只血洗B站的山羊的味道。
先看游戏玩个啥
游戏正如其名字,玩家操控的便是一个“垃圾王”,在各个地区搜寻垃圾,再进行清洗、修理,最终二次贩卖给一堆聪明且风格迥异的“笨邻居”。
将游戏的所有内容进行概括简称为:探索、清理、组装、上架出售、讨价还价、升级家园。
思路简单,画风粗暴,实实在在的——简单,暴利,直接,有笑~
你喜欢砍价?那我就涨价!
游戏的出售也是一个“非常现实”的点。我标价出售,但我不按标价卖。你想讲价降价,我给你讲价升价~
简直太符合广大奸商们的心中所想,游戏不就是为了达成现实所不能达成么~
以一对一的交易形式去进行拍卖的流程,虽然违反了我们常规的认知(先明码标价,再明牌涨价),也不符合正常的逻辑(多花钱还高兴)。
但既然进入了美式恶搞娱乐,那就请让大脑彻彻底放个假!
关键是,所有顾客在被我用最高价卖出垃圾后都欢呼雀跃啊~大家好才是真的好!
现在让我们认真地审视一下游戏本身
说完了游戏的“亮”点。
现在让我们严肃地审视一下这个游戏的不足。
游戏虽然别出心裁地将“收废品”做成了主题,但本质上还是探索收集升级家园玩法,作为一个烂大街的玩法,在刚开始游玩时确实能因为不同的主题给人点吸引力,但随着游玩的深入,内容并没有什么创新,着实令人摊手。
游戏的画质与“小偷模拟器”等同类型游戏相同,颇有笑点的卡通画风。
但是这个游戏是如此的不堪落魄,非要整出点独特风味——这款游戏在视角转动上,存在严重“拖影”,而这个导致的巨大问题,就是晃眼。
晃眼会导致什么?导致我一个热爱FPS,绝不会晕3D 游戏的人,在游玩废品大亨三小时的情况下,差点吐了出来。
你说如果这个是设置问题,我关闭了动态模糊却依旧存在。如果是我不会设置的问题,那么为什么要加入默认设置内。所以我觉得这是个挺离谱的事情。
导致游戏无法进行下去的BUG
你见过走流程时,关键道具/按钮不翼而飞吗?
你见过合成台出现凑齐无法吸附的bug吗?
就是那么巧,我全撞上了。
在我并没有意识到是bug的时候,花费大量时间当猴,上蹦下窜。最后看攻略才发现了,并不存在我当前游戏内的“下一步”。
这种严重影响游戏体验的BUG,建议还是早日修复。因为它距离模拟山羊那种BUG就是调味剂,“玩”BUG才是游玩乐趣所在的程度,还离得远。
其他杂七杂八的小问题
1.游戏中配的排版和病句/错字还有待修改。
2.游戏需要22G的内存,而我在游玩到巫女的地图时,一款流畅3A大作的电脑居然出现了掉帧。
总结
废品大亨很容易让人去对标小偷模拟器。同为70元档位的游戏,差不多的画质,大致差不多的游戏内容(探索、贩卖、升级)。
不同的是小偷模拟器游戏虽然称不上完美,但游戏内在却很充实:潜行、探索、解密都有充分的体现。而废品大亨虽然有着很休闲的捡垃圾玩法,但并不会非常耐玩,如果没有对收废品这一工作存在相当的“憧憬”,这款游戏会显得非常枯燥单薄。
所以它对大众而言更适合作为偶尔无聊放松看一下的小品,如果有个主播同时在唠嗑哔哔那就更棒了不是。
捡捡垃圾、做做老板、反向讲价,灌一口马尿,同时用各种“不正常”的操作与设计甚至是BUG来让自己好好地“逃离”一下日常,可不就是人生嘛~(狗头)。
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