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从小时候起,她的父母就向她展露了人类表里不一的阴暗面:在外人面前满脸笑(谎)容(言),回到家中却对她恶(真)语(心)相向,拳(实)脚(意)相加。幸运,抑或不幸的是,一场车祸夺走了她的双亲,只留下失去一只手臂的她……在医院复健时偶然得知的招募BMI义手测试者的消息,让孑然一身的她得以与走在BMI研究领域最前沿的天才科学家少女相识,并开始涉足BMI技术研究。然而,童年的经历不可避免地给她留下了难以磨灭的影响,面对体弱多病命不久矣的天才少女,黑暗的嫩芽从她的心房破土而出……一个人的内心毫无保留地暴露出来,才是真心——让生性善良的家伙为了私欲夺走无辜者的身体,遗忘过去的一切重新开始人生,再把记忆一步一步还给她,会看到怎样“真诚”的表情呢?看着“人造天才”项目组的研究员们进行着“人格移植”,她露出了病态的笑容,心里盘算着怎么让他们乖乖保密。对了,只有死人才能守住秘密……
————代号:IV203/HC101流出实录————
柚子社全年龄子品牌酸柚社的首部作品《Parquet》,是发生在近未来科幻背景下的人造少年遇见双人格少女的故事。标题或许只是单纯地指代设定里连接大脑与机器实现人机交互的BMI技术采用的数据格式。游戏的男主角,IV203,是非法实验的产物,因为种种原因成为了让伊吹公司起死回生的重要人物,地位超然。但从睁开眼起就一直被禁闭在公司内部的他,随着时间流逝萌生了想要了解人类的想法。就这样,他离开了公司。
体验完龙傲天序章,接下来就是套了一层科幻壳的欢乐日常了。女主角夜晚外冷内热的主人格和白天温柔开朗的外来吃货人格一个天天羞涩,一个天天讲冷笑话,场景就在女主的家和不同的打工地点切换,以BMI犯罪为表线逐步推进剧情。“举一反三”(解决一个案子就会冒出三个案子)的牢骚警官与撸狗狂魔女警、黑帮相的咖啡店老板等配角各有特色,但是东山和东山为了争夺东山意中人互相宣战更有意思。整体剧情就是男主角与女主角邂逅,帮助女主角解决困扰已久的问题,后宫条件达成;男女主的科幻设定比较有趣,特殊能力也在主线中起到了一些作用,幕后BOSS开始没多久就亮相在意料之中,回忆讲的不是女主而是BOSS倒是吃了一惊。
本作基本上都是柚子社人马,SD、立绘风格都很熟悉,表情、立绘和语音搭配默契,动态效果极佳,斜眼颜艺或成新潮流;东山一人两役单推狂喜(?),ED也是一个人当两个人唱,还挺辛苦。游戏系统功能一应俱全,DIY立绘对话的传统,便利的鉴赏系统考虑十分周到,还可以打开游戏无视logo与主界面直接加载游戏。不过似乎没有考虑到截图功能的影响,在鉴赏界面steam无法截到CG图,win快捷键也只能截到带水印的图片。
值得一提的是这次柚子社也开始尝试3D建模了,OP/ED全是3D,不过人物模型肉眼可见的穿模、尬舞、呆滞,闭上眼睛听听歌就好。顺便一提,后日谈有不少文本错误。
本作是近未来科幻风全年龄单线恋爱冒险视觉小说,流程约6h,仅后日谈有两名女主的选项分歧,最终归于“两人都是我的翅膀”;剧情更偏重人物塑造和欢乐日常,主线无需细想。柚子社风格浓厚的CG、SD与颜艺一如既往,东山力扛双女主重任;3D的尝试不尽人意,但音乐与演出实力依旧。方便周到的游戏系统则带来了体贴入微的游戏体验。总的来说可以说是柚子社一次成功的上岸尝试。
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