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创建于2021-09-08 13:00

作者:

兔头魔王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

【龙脉常歌】愿你回归花海,我们来世再遇

剧情
OPUS:龙脉常歌
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一部不玩后悔的佳作,哪怕玩过像《脏翅膀》《Clannad》等等剧情向佳作,《OPUS:龙脉常歌》依旧能带给我久久不能平息的感动。优秀的配乐和丝毫不拖沓的剧本让这部作品把《OPUS》系列推向新的高度。

引言

《OPUS:龙脉常歌》,它的英文原名是Echo of Starsong,或许可以理解为女主艾妲的歌声在群星之间回荡的意思,当然龙脉常歌这个翻译也是非常棒的。作品是以剧情为主要导向的太空叙事性结合解谜冒险游戏,解谜部分的难度不大,让人回味的主要是游戏超级优秀的配乐和演出。

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用了66年,终于回到这里

故事的开始,是一位老人的追忆,传说万年前,“烛龙”随烈焰降世,他的火焰熄灭以后,残留于行星的岩壁之间,形成了后人所说的“龙脉”。龙脉的流动永不止息,催生了上古文明“万道”,万道灭亡后,龙脉神话般的价值和这些上古遗迹在最近百年被重新发现,也才有了围绕着龙脉发生的,接下来的故事,随着龙门的开启和BGM响起,我们进入了游戏的第1章。

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玩家将跟随老人的回忆,重新回到66年前的边境星系“群山”,也是作为流亡的“瀛海贵族”李莫,邂逅吟唱“龙鸣”的少女艾妲的那一年。

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龙脉常歌的美术风格是低多边形,这对中低配电脑非常友好,在重要的剧情过场下,还会有动态漫画式的演出和更精细的作画。随着主线流程的进展,玩家将会看到风格各异的“龙脉”,各种类型的空间站以及场景,众多的美术资源和文本介绍为玩家搭建起了一个庞大的银河文明版图。


作品最大的魅力在于剧情和配乐,游戏主线总体大约10~12小时的流程。

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荡气回肠的神话歌剧

在游戏里除了男主和女主的故事以外,其实是包含了不少的神话故事,这些故事也下足了功夫。

随烈焰降世的创世神“烛龙”,因万道主神“乙皇”为私欲过度使用龙脉的力量,一怒之下用龙炎毁灭了万道文明。这些神话碎片需要玩家在游戏中收集,想要集齐一般是需要进行二周目的游玩。总共246件回忆物品中,关于万道神话的物品有55件,收集齐全之后我们就能看到整个神话故事的全貌。

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烛龙创世,流转不停的龙脉化为万道诸神,却因无法驾驭烛龙的火焰而陷入苦难。

乙皇是烛龙创世后余留的一团星火,是仅此于烛龙的最高神,也万道文明的主神,不忍诸神受烛龙火焰煎熬,因而降世。

后土为歌神,由乙皇封授歌法,后土之歌照应生命百万,歌声响起,龙脉流转,所到之处皆为花所覆盖。

乙皇命后土行歌,以为诸神续命然而烛龙为过度动用龙脉而大怒降下天火。

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万道帝国因此割裂,分为天上部和地上部,天地大战导致后土殒命。乙皇将所爱之人安葬,亿万年无人可寻,并将罪恶者葬于大荒,永不见天日。

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另外在游戏里还有一些看不懂的万道碑文,这些是要玩家在收集齐特定的回忆之后才能破译。

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实际上这个神话故事,对应了故事中男主李莫和女主艾妲两人的冒险,他们所追寻的是什么,遇到的危机是什么,与神话中的故事相互照应,彼此形成更加完整的一场跨越数亿年的太空神话歌剧。

不过就算不去深究这些神话故事,两人的冒险旅途本身就已经非常值得回味,也要提到游戏最棒的地方。

绝美的配乐是作品的灵魂

正如游戏开场的提示,一定要带上耳机游玩本作。从老年的李莫时隔66年再次奏响龙鸣打开龙门进入到白龙的开场BGM响起,再到第1章结束时紧凑的鼓点和钢琴小提琴的完美融合,给兔头留下了相当深刻的印象。

这首脱出时的原曲名为:《Red Chamber红楼》

“红楼”也正是女主驾驶的商船的名字。

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在游戏结束后我还是会反复的听游戏的OST,在重要过场中的每一曲配乐都非常非常的应景,配合游戏画面的演出可以说把整个故事的情绪拉满,让玩家不可自拔的沉浸其中。

最让人回味的是最终的片尾曲,

《The Flowers There… Are Always in Full Bloom满地花开》

这首曲子收录在官方的《OPUS:龙脉常歌》概念专辑里,叫做《花》,但其实和游戏里的原声是有区别的,这里兔头就不放了,大家首次在游戏里玩到片尾听到这首曲子的时候才会深深的被震撼。

最后的概念曲就叫《Echo of Starsong 龙脉常歌》

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最后的碎碎念

《OPUS》系列至今总共有三部,从最早的“地球计划”到末日故事“灵魂之桥”,无论是配乐还是美术都有肉眼可见的提升,《龙脉常歌》也是投入最大制作最用心的一部,品质完全对得起Steam的97%好评如潮。

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实际说了这么多,我们反倒还没有提到游戏玩法,虽然这是一部以叙事为导向的游戏,但其实并不是视觉小说。

玩法上是包含了一定的动作策略要素,玩家需要驾驶“红楼”在不同的星系和目的地之间穿梭来帮助艾妲寻找她的师傅“红”。

 

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尽管在大地图上我们可能需要手机材料给女主的商船“红楼”升级,会遇到随机事件,这似乎是有点类似《FTL超越光速》里的策略玩法。但实际上,游戏的容错率很大非常宽松,只要正常的加油一步步的朝主线任务区域推进。整个玩法在保证了有趣的同时又不会喧宾夺主,影响到剧情的重要性。

此外游戏还有一些有创意的点子,比如说在回避残骸的时候会有简单的躲避玩法等等。

 

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我们还是聊回剧情,整个剧情没有任何拖沓和尴尬的地方,从和艾妲的邂逅开始,两人逐渐了解彼此,相互依赖,到顺其自然的喜欢上对方,再到最终艾妲做出的选择和男主跨越66年后重新回到白龙,每个重要剧情节点的抒情都非常的自然,丝毫不生硬。

 

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故事以倒叙回忆的方式开场,尽管一开始我就能猜到要刀,故事中的意外和惊喜很多,一直到最后我都处在“知道要刀但不知道在哪刀不知道怎么刀”这种状态。

另外故事虽然是以刀收尾,但实际上完整的神话故事算是个彩蛋,这是一个非常合理并且温馨的结局。

 

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终评

这是一部不玩后悔的佳作,哪怕玩过像《脏翅膀》《Clannad》等等剧情向佳作,《OPUS:龙脉常歌》依旧能带给我久久不能平息的感动。优秀的配乐和丝毫不拖沓的剧本让这部作品把《OPUS》系列推向新的高度。

 

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我追寻66年,终于回到这里。

愿你魂归花海,我们来世再遇。 

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