填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
写在前面:以下内容包含对新概念游戏《高尔夫俱乐部:废土( Golf Club Wasteland)》的完全剧透,但起码在这部作品中,旨在赋予游戏某些确定概念的剧透完全不会影响到游戏本身的品质,因为《高尔夫俱乐部:废土》是一种氛围,一段感受,是不再拘泥于意义本身的艺术形式,和制作组Demagog对康定斯基美学理念的实验和探究:只有抛弃具体物象的描绘时,形式和色彩才具有独立的表达艺术精神。
(一)
是超级病毒的来袭?还是极端气候的冲击?亦或是哪个疯子在彻底失去理智前报复般按下了核按钮……随着大家愈发适应了如今的火星生活,关于曾经蔚蓝家园的最终命运居然在人类难得默契的讳莫如深中成了“火二代”口中叽叽喳喳的神秘传奇。可就算自己被折磨了半辈子的大脑对过去生活同样不再敏感了,他依然还算清晰地记得,事实应该并非如此。
不过此刻他兴奋不已又焦躁不安,完全没办法也没心情教育几个小鬼晦涩难懂的地球历史,因为再过一阵子,这个名叫查理的火星人老前辈将回到孕育了自己被遗弃了的母星,去打一场孤独的高尔夫球。
在构成主义游戏《高尔夫俱乐部:废土》中,“逃亡火星之后,曾经的达官显贵们决定重回返回地球,并在这个荒凉之地打一盘高尔夫……“至少在制作组为游戏写下的设定里,人们相信这病态而招摇的运动和所谓的上流社会一样总是在性冷淡的轻描淡写中渗着丝丝的优越感。而可能也正因如此,尽管始终不曾适应火星生活的查理也同样无法理解新贵圈子里那些稀奇古怪的传承和风尚,且全程穿着密不透风的宇航服两件套,背着几十公斤的氧气爬行于地球的满目疮痍究怎么看都相当有问题,但他也必须得承认,走下飞船后自己唯一能做的就只是挥杆入洞,收杆前行。
您不能也不需要全面接管查理的意志或是命令他前往何处,因为在绚丽而柔美的横版二维后启示录里,这执着的男人只会跟随着高尔夫球鲜明的橙色轨迹丈量残垣断壁中隆起的一座座“球场”,偶尔停下也只是为了利用鼠标手柄更好地精心计算自己与球洞的距离:鼠标右键拖动便可自由观察整个场景,将挡在(球)前方一路艰难险阻尽收眼底;鼠标左键拖拽便可在带着精确的反馈,勾画出最合理的力矩和角度,最后“嘭”,漂亮的一杆,祝一杆进洞。
别担心,这里没有讨厌的横风干扰球的落点(二维空间里怎么可能有横风),也鲜有烦人的沙坑拖慢主角的脚步,而尽管无论在火星还是地球高尔夫都是不折不扣的贵族运动,显然此时的主角都已经放弃了眼花缭乱的繁文缛节,不在理会木杆铁杆挖起杆和推杆之间的各种差别,只是自一而终带着最结实的老伙计完成三十五球难度递增的高尔夫挑战;
没错,这也意味着跪着繁多并本该有诸多元素掣肘着胜利的走向的“贵族运动”在游戏中彻底沦为了高质量4399水平的弹球解谜挑战,即便理论上游戏允许玩家在辅助下的帮助下精确控制球的走向和落点,但在地球如此复杂的环境里,若没有三位数以上的练习经验想要一气呵成地低于标准杆通关依然无异于天方夜谭。
遍布鸟粪的集装箱被先来了一步的乐子人们垒成了奇形怪状的模样,总是会有适当的突起挡在最舒服的球路上逼着主角另寻它法;依然霓虹闪烁的大卖场被自然蚀成了错落有致的断壁残垣,需要查理精确控制力道才不至于功亏一篑;除了大家曾经熟悉的沙坑水塘,没有了球童的场地上还遍布着无人收拾的落叶,堆积成山的垃圾,翠色欲滴的核废料,以及同样翠色欲滴的变异怪物以各种匪夷所思的方式吞噬着小球那些更舒适的落点;而群聚的信天翁,呆滞的长颈鹿,还保持着一丝“文明“痕迹的白化松鼠作为游戏机制的一部分,同样以颇具想象力的方式为这游戏的孤独看客添着看马戏的乐子,毕竟重重险阻之下,玩家需要找到隐藏的开关,选择正确的路线,甚至是将高尔夫精确送入指定的管道方能在几十次尝试后勉强过关,不时无能狂怒一阵简直再正常不过了。
(二)
问题是,查理5460万公里迢迢地回到地球究竟是为了什么?为说服自己还宝刀不老?为破掉上一个土豪的无聊记录?为将自己的名字镌刻在大得离谱的火星奖杯上再狠狠赚上一笔奖金?可就算此时沉重头盔里污浊的空气闷得查理头晕脑胀,他依然还算清晰地记得,事实应该并非如此。
是啊,一片寂静中谁又在乎所谓的赛会标准杆是多少(虽说低于标准杆完成关卡确实能解锁主角的日记片段更了解这个故事)?只要查理失误连连打出了人神共愤的杆数仍无法过关,看不下去了的神秘力量便会飘然而至提醒玩家要善用跳过选项,别被眼下的困难坏了欣赏美的心情。
看啊,一片氤氲,残垣百里,墨冰色的冷寂遮不住曾经世界的疮疤,欣欣向荣的大自然也只是勉强与消费主义的残骸平分秋色。荒诞不经的后启示录竟如此温柔地消解了文明的意义,于是藤蔓丛生的凯旋门在无人问津的百年间偷懒似地倾斜了那么几度,穿行其间只觉得挡(球)路的横梁是如此碍眼;千金难求的游艇就那么孤零零地躺在水面上摇曳着锈痕,踏足其上只感到充盈着雨水的泳池是个不小的阻碍;而就连被达达主义侵染的艺术瑰宝彻底沦为毫无意义的背景时,充盈其间的荒诞与悲怆无疑再一次昭示了所有已知价值的土崩瓦解,告诫人类需要重新认知自己和世界的意义。
听啊,爵士,电子,新古典主义,在火星怀旧电台精心编制的配乐里,连最聒噪的节拍都不曾走出这落寞的藩篱,反而成了一个个无眠之夜里,收音机里传出的白色噪音。而与此同时,点缀其间的地球往事也细碎着“火星人“的阵阵思绪,倾诉着被努力遗忘着的点点滴滴:崩溃,冲突,管制,谎言,星际时代的人类,遥远星空的乌托邦,这些饱经沧桑的只言片语不可能被解析成这个时代愿意理解的大段的释义,亦无意于勾勒“大逃离“前的众生百态,它们只是无数迷茫的灵魂竭力寻找与新世界的共鸣,同时以各自不同的方式表达男主查理心心念着的感激。
(三)
他们说查理是勇敢无畏的先驱,是百万新火星人的英雄,是这个时代最伟大的宇航员和圣徒,可就算古蛇甜腻的信子透过无线电的信号舔舐着查理毫无生气的双眸,他依然清醒地记得,事实应该并非如此。
在某种程度上查理的确是登上了火星的第一批人类,是为权贵们扫清了一切可能障碍的人民英雄,甚至在一砖一瓦垒起了“特斯拉城”后,依然甘愿在平凡的岗位上发挥余热,开着巨型卡车飞驰在火星表面为崩溃着的人们送来化学药丸里的幸福;然而每每可怖的清醒攥住了他被劣质究竟麻木着的大脑,记忆深处的刺痛也从不会放弃这数载难逢的好机会,将多年以前他对她的承诺染成一曲忧伤的淡蓝色。
没错,是查理违背了誓言将爱人留在了地球上等死,可他本人又有什么办法呢?在权贵的计划里,“特斯拉城”从来都不是要存续人类的避难所,最终漫步火星的除了权贵本身,也只有他们精心挑选的白鼠和仆从了;而仿佛是对自己背信弃义的惩戒(当然不是了,权贵视万物为刍狗),“人民的英雄”从未在自己的城市里得到应有的礼遇,不得不用开着破铜烂铁的收入换取从尿液里过滤出的酒精一醉方休,只是再无力承受折磨才在朋友的帮助和权贵的默许下偷偷登上了“高尔夫俱乐部”的火箭,以此兑现自己不知迟了多少年的那个承诺。
查理的奥德赛远没有结束,但甚至当他走下舷梯尝试挥杆入洞前,这故事的结局便无关紧要了,因为西西弗斯式的自我惩戒无力改变冰冷的过去,因为腥臊的酒精不可能带来他苦苦寻觅的救赎,因为相比于和火星电台里无数踟蹰着的灵魂,查理已然迈出了前往伊萨卡岛的第一步:
当你启程前往伊萨卡
但愿你的道路漫长,
充满奇迹,充满发现。
莱斯特律戈涅斯巨人,独眼巨人,
愤怒的波塞冬海神——不要怕他们:
你将不会在途中碰到诸如此类的怪物,
只要你高扬你的思想,
只要有一种特殊的感觉,
接触你的精神和肉体。
莱斯特律戈涅斯巨人,独眼巨人,
野蛮的波塞冬海神——你将不会跟他们遭遇
除非你将他们一直带进你的灵魂,
除非你的灵魂将他们树立在你的面前。
但愿你的道路漫长。
但愿那里有很多夏天的早晨,
当你无比快乐和兴奋地
进入你第一次见到的海港:
但愿你在腓尼基人的贸易市场停步
购买精美的物件,
珍珠母和珊 瑚,琥珀和黑檀,
各式各样销魂的香水——你想要的应有尽有:
愿你走访众多埃及城市
向那些有识之士讨教并继续讨教。
让伊萨卡常在你心中,
抵达那里是你此行的目的。
但路上不要过于匆促,
最好多延长几年,
那时当你上得了岛你也就老了,
一路所得已经教你富甲四方,
用不着伊萨卡来让你财源滚滚。
是伊萨卡赋予你如此神奇的旅行,
没有它你可不会启程前来。
现在它再也没有什么可以给你的了。
而如果你发现它原来是这么穷,
那可不是伊萨卡想愚弄你。
既然那时你已经变得很聪慧,并且见多识广,
你也就不会不明白,这些伊萨卡意味着什么。
——《伊萨卡岛》 康斯坦丁·卡瓦菲斯
后记:作为一款游戏,《高尔夫俱乐部:废土》是实验的,先锋的,标新立异的艺术品,可我也不得不承认它绝不是一款好玩的,耐玩儿的,让人欲罢不能的标准游戏,因此渴望畅玩的小伙伴还请移步EA去体验更纯粹更真实的高尔夫运动;而考虑到游戏免费赠送艺术设定集和游戏原声带(需要在通关界面扫码下载),我想对任何独立游戏爱好者而言这部作品都是理应入手的第九艺术精品,绝对物超所值。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!