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在战锤战棋的历史中,中古战锤的时期结束后,世界迎来了新的纪元——西格玛时代。《战锤西格玛时代:风暴之地》(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)便是第一款以此为背景、改编自桌游《Age of Sigmar》的电子游戏作品。
众所周知,战锤圈子玩家普遍小众且硬核,实际组织一盘战棋游戏不仅仅效率低下,而且耗时耗力。所以,把桌游做成电子版既方便又容易上手,还可以降低玩家之间的互动成本。《战锤西格玛时代:风暴之地》这款游戏的出现极大程度地为那些熟悉和想要熟悉战锤IP战棋游戏的玩家们带来了很好的体验机会。打开这款游戏,“小金人”雷铸神兵伴随着简约朴素的菜单界面映入眼帘。游戏的剧情部分分为三个战役,玩家只能首先从雷铸神兵战役开始玩起,打通这部分战役,方可解锁后续暗夜幽魂和纳垢疫族的战役游玩。接下来便细说下游戏具体玩法和雷铸神兵战役的要点。
游戏本身是回合制战棋,也带有Roguelike机制的要素。核心玩法就是不断地操控手中角色棋子,合理地使用打通关卡或者打开地图中宝箱随机获得的品质武器和技能以丰富主要角色棋子的能力,从而不断地挑战更高的难度和更丰富的棋子搭配,这也算是此类游戏的普遍玩法了。说句题外话,本作游玩起来甚至和暗黑地牢有几分相似。在雷铸神兵战役中,玩家需要打通包括附加奖励关卡共计7~8小关,打败最后boss方可通关章节。在前几关,系统会指导玩家如何操作棋子和摆放棋子,通过使用各个兵种棋子的能力打败对面各种各样的反派敌人。作为雷铸神兵芙蕾雅天盔的操纵者,我们要依次与暗夜幽魂和纳垢疫族的敌人在各种地图上交战。不同的地图也有着不同的高低地势,从而结合不同的兵力组合对敌方阵型产生不同的打击效果,用战利品来扩充完善自己的军队,以及复活死去的队员,最终一路杀穿到底,打败boss骨灰夫人。
游戏不仅有着对于新手玩家容易上手的剧情部分,也有着令各位战锤高手们喜爱的线上模式,可以跨平台一同游玩竞技,一较高下。但是目前可能由于本款风暴之地刚发售没多久,我匹配过几次,在等待很久后并未能找到对手后,便放弃了匹配模式。或许这并不能说明本作有多冷门,毕竟线上模式也支持好友开房PK和AI对战。
目前的风暴之地也有着几处令人不快的问题。就拿游戏本身优化来说,棋子之间的技能特效确实很棒,但是优化不到位,部分场景会掉帧;棋子之间的点击选择标识度也不够明显,比较容易点错,导致误操作,甚至会影响游戏结果;汉化机翻太明显,菜单中的back直接翻译成后,雷铸神兵芙蕾雅天盔和芙蕾雅斯盖海姆,等等。当然,这些小瑕疵并不会影响到本作优秀的玩法机制,看到有的玩家对于游戏的丰富性和游玩性产生质疑,确实如此,本作的可操纵阵营目前只有三个,地图也不够多,敌人种类较少。但是我相信这款开创了先河的作品会不断完善,甚至可能会采取后续推出新dlc的方式来丰富游戏内容。
总之,我个人还是比较满意这款既适合新手入坑战锤IP,也适合高手之间过招切磋的《战锤西格玛时代:风暴之地》,也期待今后有更好的战锤IP战棋游戏的出现。
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