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一丶游戏介绍
在游戏中,我们将扮演美国“101空中突击师”的一员,这只著名的队伍曾参与诺曼底登陆战役和越南战争,并立下显赫战功。我们的任务是保卫在诺曼底战役中从德军手里夺过的地堡,抵抗德军的进攻。作为一款模拟器,游戏尽可能地展现真实的生活。我们需要控制主角进行一系列活动,比如睡觉,做饭,收集补给品等等。我们要做的就是在这个地堡中活下去。
二丶特色玩法
角色有五项主要属性,显示在游戏界面左下角,分别是生命,能量,饥饿度,口渴度和负重。我们需要通过吃东西以及喝东西来增长上述的第2.3.4项。游戏中有菜谱来告诉玩家菜品的原料,但我们可以发挥自己想象的空间,自己添加菜品的原材料来创造第一无二的食物。在做饭时还需要在读条至蓝色位置时进行搅拌,来防止糊锅。如果想要喝东西,则需要自己烧水来冲泡咖啡和茶来增加能量和口渴度。
在每次睡觉醒来后,我们可以通过电报机来获得每天的任务。讲真的,通过摩斯密码来获得任务的形式还是让我眼前一亮的,也算是本作较为新颖的游戏设定。每次任务会给我们四条密码,我们只需要对照着右边的密码本进行寻找即可,没有太高难度,只需要耐心一些即可。
游戏中的收集系统比较完善,我们可以从杀死的敌军和地堡中收集必需品,并且在完成任务后还会有空投,给我们大量的资源。只要让我捡垃圾我就很开心。
三丶槽点列举
首先是游戏的保存机制,游戏将按照每天进行保存进度,这就导致你如果在某一项任务死亡就需要重新做一遍这一天之前的所有任务,而且在每次接任务时所破解的密码是随机的,即使是死亡后重开某一天。这个摩斯密码少玩几次还可以,多找几次就觉得很乏味,尤其是卡关时。
第二,游戏的战斗系统不尽人意,我们不仅要杀光敌军,而且要保护好我们的电台,如果电台被破坏任务也就失败了。游戏中并没有地图来显示敌军位置,即使被击中也没有很好的提示敌人在什么方向。在外寻找敌人时很容易就被偷家,所以我选择直接站在电台前守株待兔,来一个杀一个,但这样也很大程度削减了战斗的乐趣。
第三,游戏的交互系统没有涉及好。我们必须对准物品才能捡取,这里的对准指只有一个点位是能够识别的物品的,稍微移动即使指针在物品上也捡不到。如果你手上有物品不能够直接按E拾取物品到手上,而是只能按V键放到背包,这种设计有点反人类,每次我都需要反应一下才能拾取物品,再把物品从背包移到快捷栏。
四丶总结
《二战:地堡模拟器》这款游戏只能说在及格线左右,喜欢战争模拟器和收集元素的人可能会接受这样一款游戏。槽点大过优点,在游玩过程中并没有很好的代入感和享受感,反而是一直在心里默默吐槽。游戏目前处于抢先体验环节,考虑到41元的定价,普通玩家并不是很建议入手,可以等打折时候入手。对于直播和做视频的玩家来说可以考虑一下,节目效果应该会不错。
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