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《加油站大亨》中译是大亨,然而骨子里却是个simulator,不过与我想象中不同的是,在这个模拟器中玩家可以玩的不仅局限于加油一环,在游戏中你不但是拿着加油枪的员工,还是清洁工、超市收银员、汽车修理工、小偷,后面还能做做老板。
《加油站大亨》采用虚幻4引擎制作。别看游戏是个模拟器,实机画面还是很不错的,贴图、模型、效果虽不及第一梯队,但至少看过去不会别扭。不过游戏的画面上去了,优化去不见得给力,我拿RTX2070跑最高画质也就只有75帧左右,后面加油站规模一大还时不时会掉到30帧,如果是用推土机的追逐视角看远处帧数还能掉到30帧以下,想入手的玩家还要掂量一下自身的硬件是否能够承受这压力。
游戏的音效只能说还过得去,其音效只涉及了部分互动内容,像拖地这种常做动作都没有任何声音,而且还缺少了物体碰撞的音效。
《加油站大亨》将背景设定在19世纪六七十年代的美国中西部,玩家在叔叔的帮助下买下了一处荒漠高速路旁的加油站,而后便开启了走向大亨之旅。玩家要在这个大约400平方米大小的地方经营起自己的加油站,虽然一开始什么都没有但也不用太担心,游戏引导还是做得不错的,从一开始的清理垃圾到后面的管理员工一应俱全,加上循序渐进的剧情安排,游戏不会给玩家带来太多压力。游戏中还大量使用了物理效果以及毫不犹豫的穿模,各种鬼畜碰撞和模型穿透将带来一场奇葩体验。
游戏的操作并不复杂,用鼠标左键就可以处理大部分内容,无论是使用还是抓握等动作,只需要点击左键完成。剩下来的按键还有投掷用的鼠标右键,移动用的WASD,跳跃的空格,收回摆设用到的F键及旋转摆设的QE键。
作为一个模拟器游戏,《加油站大亨》并没有死板的模拟现实,相反其主体是偏娱乐的,各种小游戏填充每个环节,就拿粉刷墙壁来说,玩家并不用拿个刷子把每个角落刷一遍,而是直接玩个控制指针的小游戏来完成粉刷。如前面所说的,在这游戏中玩家是加油工、清洁工、收银员、修理工、铲车司机、小偷、老板,不同的工作便是不同的小游戏。
-清洁工:
游戏开局便接触到的职业,刚开始翻新旧加油站玩家需要对杂乱的设施和垃圾进行一番清理。游戏会提供三种工具,而这三个工具全都和清洁有关,它们是拖把、油漆滚筒刷、垃圾袋。拖把用来清除室内地板的脚印,并且需要对准拖才能清除,但是在一个动作完成前玩家可以移动清除一小片区域的脚印。如果地上有小件垃圾,则可以使用垃圾袋来收纳,当玩家手中的垃圾袋装满后便会生成一个扎好的垃圾袋落到地面上。针对垃圾袋、木板等大件垃圾,玩家需要将它们拿起来扔到室外的大垃圾箱中,在这个环节中还置入了一个小游戏,游戏会根据落入垃圾箱的垃圾的投掷距离给玩家算分。当垃圾箱堆满垃圾后,玩家就需要通过电脑终端叫来垃圾车清运垃圾了,届时会有一个垃圾车过来清理加油站各个垃圾箱中的垃圾。
油漆滚筒刷可以用来翻新墙壁和屋顶,反正只要能互动的墙面玩家都能用滚筒刷给它刷上颜色。刷漆的方式就是前面所述的小游戏,玩家选好颜色点击墙体之后,会弹出一个红中带绿的环和一个指针,当玩家按下鼠标左键后指针会顺时针旋转,当松开左键后指针会逆时针回弹,此时只要将指针保持在绿色区域一段时间便能完成粉刷。给墙壁刷颜色不会对游戏有太多实质影响,姑且就当做制作人员给玩家的福利了。关于粉刷墙壁不得不提全游戏中惟一一个对抗游戏,在游戏进程中时不时会跑来一个顽童丹尼斯给加油站的墙壁涂鸦,如果不想墙壁被画上鸡巴玩家需要拿起能拿起的东西狠狠砸向丹尼斯三次才能将他驱逐。
-铲车司机:
玩家玩到的第二东西是铲车。因为旧场地废弃多时,场地留下了许多沙堆,玩家需要用铲车把沙子清理掉加油站的一些设施才能建设,于是要使用游戏中惟一能开的载具——Ruddy铲车。需要注意的是,铲车需要加油但又不能直接用油枪加(也开不进加油点),玩家必须拿个油桶去加油机那里灌满油再拿去灌给铲车才能让铲车运行。铲车的操作没什么特别的,WASD控制方向,空格键刹车,上档键加速。铲沙时需要将车开到沙堆附近的判定区域停好,到时会出现左键互动的信息,这时候就可以运走一部分沙子。要卸掉沙子则需要把车开到特定地点或加油站的外围区域,把车停稳后也是同样出现卸下的提示,这时点击一下鼠标左键就能放掉铲斗上的沙。实际上这个铲沙的过程挺无聊的,但不知道为什么官方还弄出一个引擎过热设定。当铲车铲沙或加速时会让引擎过热加速耗油,此时要按下鼠标右键降温,不过一旦引擎降温之前加上去的速度很快又会掉下来。
-加油工:
给车加油是游戏中最简单的环节了。在有储备油的情况下,玩家只需要从加油机上拿起油枪对准车上的油孔按下左键就能加油,此时屏幕会出现一个油箱的表盘并用虚线指针指示需要灌注的油量,另一个转动的指针显示当前加入的油量,通过按下上档键可以加速燃油的注入,指针的转速也会加快,玩家在等待转动指针和虚线指针重合后按下鼠标左键将油枪取出即可完成加油。如果转动的指针超过了虚线标定的区域,则意味着玩家加入了过多的油,客户将不对多加的油埋单,损失自负。
当加油站的燃油耗尽后,玩家需要通过终端召唤油车给储油罐补充燃油。补充过程也很简单,玩家等油车开来司机下车把管接好后直接点击一下油管阀门就完事了,输完油后油车会自己拔管离开。
-收银员:
我们都知道加油站一般不会只有加油机,它还包含了一个小卖部和一个厕所,而《加油站大亨》中的加油站也正是这样的配置,加油机一侧的小木屋便是小卖部。当玩家建设好第一个停车场后,就会有人来购买商品了。玩家可以在终端购买货架并放置在小卖部中,然后再去终端采购商品,待货车把货拉来后打开仓库把货存入仓库货架上,接着再回到小卖部货架往上面添置库存商品,一切办妥后小卖部就可以对外经营了。
收银员的小游戏是游戏中最有意思的了。在给小卖部客户结算费用时镜头会切到收银台上,台面的左边是扫码机,中间是箩筐,右边是传送带。此时顾客购买的商品会依次掉落在右边的传送带上,玩家需要按下左上档键让传送带把商品送来,然后用鼠标拖拽商品到扫码机上方扫码,再松开鼠标左键将计费的商品投入到中间的箩筐中,整个过程重复到所有商品完成扫码入筐既完成了收银。如果玩家不失误则可以在结算时获得一笔小费,要是失手让商品落下柜台则会损失掉该商品。要是玩家认为扫慢一点便不会出现失手的情况就太天真了,游戏中魔性的物理碰撞让两个商品只需要轻轻一碰便会弹飞,而商品放上传送带的位置和朝向又是随机的,搞不好刚上来便滚落到地,非常的坑人。
-修理工:
修理工的游戏也不难,但是却非常麻烦。当有车辆需要维修时,它们会开到修理间,此时玩家用升降机把车升起来后,便可以按下上档键查看需要维修的零部件,而需要维修的零部件会以橙色描边高亮并用虚线连向对应要用到的物料,玩家只需要走去拿一个物料再对着要修的地方互动就行,有什么要点击的都会用橙边高亮。不过稍有不同的是更换火花塞,想要取下坏火花塞,玩家需要按住鼠标右键模拟扳手转动取下零件,装回去时则要按着左键模拟拧紧。
如果维修用的物料不够了,其添置过程也和商品一致,先终端订货再入库最后摆上货架。
-小偷:
小偷的部分是游戏中做得最偷工减料的部分。也许是为了防止玩家没钱,游戏允许玩家撬车辆的储物箱锁。至于撬锁的小游戏相必很多玩过《上古卷轴》《辐射》的玩家都不陌生了,就是鼠标或AD键转动上面的金属针到合适的位置,然后按空格拨动下面另一根金属针,如果锁眼能转动90°便可以打开锁偷东西。之所以这部分偷工减料,是因为玩家偷东西时根本不用隐藏,而是直接当着车主的面直接走过去撬锁,甚至是堵住车的去向当着面撬锁,就算对警车下手都没人管。
-老板:
当加油站扩张到一定规模后,玩家可以购买员工居住的拖车,并招募员工了。目前虽说员工的简历各不相同,但用起来的效果其实是差不多的。玩家可以把招来的派到清洁、加油、收银、修理中的任一岗位工作,每个员工都有一个熟练度,这个熟练度会随着工作时长的增加而提升,熟练度提升后就需要支付给员工更多工资,如果不结清上次的工资员工就不会上岗干活。游戏的工资按钟点结算,不出工则一分钱都不用花。每次从精神饱满感到精神疲惫,员工一般都需要玩家支付一定的工资,工资根据用工岗位不同也会有些不同,不过通常玩家都需要支出100元。玩家可以选择等员工站完一次岗后结算工资,也可以预先支付200元,然后工资从预付款中扣除。
-评价和升级:
游戏中的加油站要想升级必须要完成任务或让口碑提升,任务也就是累积服务的次数,而口碑则是完成工作的质量。通常工作不失误又精准完成便能获得好评,比如加油时能在指针到达标定位置时及时抽出就能取得好评,而像过度加油或加油不足则会被差评。游戏顶端的评价池会根据好评和差评进行增减,当好评多了之后就会蓄满提升加油站评级。加油站评级提升后会有跟多人前来,并且客户的购买力也会提升,同时评级的提升也能让玩家解锁扩建选项。
玩家可以对通过终端对加油站进行扩建,如增加机油机、增加停车位、扩大小卖部面积、增加厕所坑位、增加仓库容量、增加维修车间的容纳量和维修范围等,另外还有一些周边装饰可以升级,比如行道树、柏油路等。通过一系列升级,加油站可以获得更多的客流,从而赚取更多的金钱。
-其它小游戏:
游戏中还有几个与加油站无关的游戏,作为游戏中的调剂。其一是遥控小车计时赛,玩家从起点开到终点,尽可能破掉1分15秒的记录。另一个是弹珠游戏,从起点打到终点,但是好像没做完。还有一个是篮球场投篮,其玩法和扔垃圾进垃圾桶差不多。可能还有我没有发现的小游戏,不过就这几个调剂游戏给我的感觉都是一般般,实际上除了带来一些新鲜感外也没提升任何体验。
《加油站大亨》是个挺有趣的游戏,但是也脱离不了模拟器游戏粗制滥造的质感。那些不自然的动作和穿模、穿透就不提了,游戏中依旧有一些明显的硬伤。
1、放置在房间中的盆栽植物会慢慢缩小,每次读档进去都会小一圈,真是非常神奇。
2、仓库门在货车开到下方时可以放下,此时如果真的放下门口砸到货车,后果不是穿模鬼畜就是模型卡住无法动弹。不过考虑到这点的官方倒是在加油站招牌下面放了个UFO按钮,按下去之后整个场地的东西会被清空重置。
3、员工AI有很大问题,当在他们工作或移动时支付工钱,会导致他们放下手中正做着的事情原地发呆,如果位置不好会直接造成堵车。
4、一些可捡拾的物品会在捡拾后穿地消失,而且我有好几个垃圾袋是以这种形式消失了,不过这倒是省了丢垃圾的操作。
5、客人寻路也有问题,如果室内物品摆放不当会把人卡住。
6、游戏剧情进入倒数第一、第二关后极容易中途崩溃,且这个阶段没有自动存档。
7、派遣员工进行清洁的效率还不及玩家亲自上阵,而且员工经常转到不需要清洁的仓库并卡在那里。
优点:
有许多有趣的小游戏。
难度简单、养老,强迫症患者欲罢不能。
缺点:
重复枯燥的内容和缺乏变化会急速透支游戏生命。
简陋的内容,并存在恶性bug。
高配置要求。
评价:6/10。开始挺有趣,后面挺无聊,15个小时基本就是极限。
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