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创建于2021-09-22 16:11

作者:

star星

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《金属之子》——太空机械少女的战斗地牢

动作地牢探险独立游戏
金属之子
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

高质量的二次元、白毛、萝莉、rogue,还不赶紧入手?
  • 前言

由STUDIO HG工作室开发的《金属之子》(METALLIC CHILD)是一款以宇宙实验室为舞台,述说着机械少女《METALLIC CHILD》洛娜活跃战斗的rogue-lite・动作核心游戏。

已在2021年9月15日正式于steam平台发售,截止目前为止,短短一周的时间已经拥有了514篇评测,其中包含89%的好评,达到了特别好评的程度。

同时,扳机社为宣传《金属之子》,在发售前特地制作了pv供玩家观看。

金属之子游戏评测20210922001
《金属之子》steam商店页面数据
  • 机械少女拯救世界

故事背景:宇宙实验室生命之流号上发生了大规模的叛乱事件。而叛乱的幕后主使是创造出洛娜的艾琳博士,除了洛娜和斑以外的机器人都正计划着将生命之流号坠落到地球上。为了阻止他们的计划,洛娜毅然决然地向机器人发起了反抗。

作为玩家,我们虽然身在地球,但可以通过游戏程式连接到洛娜的装置上,取得操作权限,通过操控洛娜来对他们进行反击吧!

金属之子游戏评测20210922002
和洛娜一同战斗
  • 优秀的音画体验

在游戏开始后,映入眼帘的是太空中科幻的空间站与精美湛蓝的地球,在播放序章CG的过程中,让人完全沉浸在精致的画面中。

人物建模:洛娜角色本身的建模就很精致完善,精美的3D人物建模搭配身上科幻的机械元件,虚幻的空间站背景加以优秀的光影效果,投射出来的是给人直观而震撼的体验,仿佛真的存在这个生动可爱的机械少女与你隔空对话。

场景:场景以太空站内部为主,内置的机械门、红外线都是带有科技感元素的设定。在高画质下,场景建模十分精致,不同于商店界面的模糊劝退效果,这点我是十分疑惑发行商为什么不在steam商店界面放高画质的宣传图。

BGM:游戏背景音乐变幻毫无违和感,科幻空灵的太空背景声切换到战斗时的热血沸腾音效,整个过程流畅且自然。

CV:游戏中的角色洛娜有专门配音的声优,无论是新手引导还是战斗剧情的文本都由声优亲力亲为,语气自然,文本对话连贯,声线很符合角色本体特征,很容易能够让人有沉浸感。

金属之子游戏评测20210922003
每段文本都配备日语CV
  • 流畅的新手引导

游戏难度分为四个大类,分别是:Story、Easy、Normal、Hard。

Story相当于专属的剧情模式,游戏内没有惩罚机制,可以享受到游戏真正的乐趣,过不去时可以手动开启无敌模式。

Easy、Normal、Hard则等同于一般的简单到困难模式,困难模式有敌人增益的buff以及死亡惩罚机制,建议新手选Easy或者Normal。

序章和新手引导在选择难度后可以自行选择。

金属之子游戏评测20210922004
新手引导技能使用

游戏内的引导清晰地用手绘图方式表现出来,可以直观的让人感受到不同技能带来的反馈效果。

每一个隔间相当于每个技能教程点,最开始的介绍攻击到最后的连招使用,难度会依次递增,引导玩家通过不同的操作来实现不一样的打法。

金属之子游戏评测20210922005
战斗连招技能引导

有意思的是,如果你不按照它要求的方式攻击或释放连招,关卡中的练习boss是不会掉血量,直到你按要求完成后才会结束。

这在某种程度上相当于要求你必须记牢某段课本知识的老师。

  • 创新的游戏设定

俯视视角:不同于其他2D视角的rogue游戏,这是一款类似于哈迪斯俯视视角设定的rogue lite游戏,能够更加直观看到精致的建模和打击效果,也能够更加准确看到怪物的技能前摇,从而提前预判防范。刷起来也不会感到平面的空洞、缺失感。

人物设定:对于喜欢白毛萝莉双马尾机械标签的玩家来说,有一种反差萌的感觉,不仅外在就能够吸引到一批关注的玩家,而且能够更容易让人想要了解这款游戏的内在特色,不自觉的掏出钱包买买买。

武器设定人物的武器有三大类,分别是拳套战剑巨锤

拳套:伤害高,灵活性高,普攻蓄力有突进效果,重拳有击退效果。

战剑:伤害中等,技能范围大,翻滚替换成格挡效果,会弹反会很吃香。

巨锤:伤害高,对敌人有僵直效果,范围中等,不过释放频率慢。

核心设定:核心有普通、超级核心之分,普通核心相当于增益性buff,超级核心等同于被动技能。还有一个比较有意思的核心就是病毒核心,效果是降低游戏分辨率。

实在的打击感:打击感对于大部分玩家来说,决定了游戏的手感与是否有继续玩下去的乐趣,这款游戏的打击感十分到位,如果使用手柄操作,会有打击震动感,就算用键鼠玩也能在画面上直观的感受到拳拳到肉的打击感。

金属之子游戏评测20210922006
家园里可以互动的元素(撞到地上滚走的罐子)
金属之子游戏评测20210922007
家园中的升级设施
金属之子游戏评测20210922008
家园中的成就、数据设施
  • 结语

总的来说,这款美少女加rogue lite元素的游戏,无论在音画效果还是上手体验效果都是高质量水准的,同时,游戏本身的元素加上创新的设定,让游戏性更加丰富,极大延长了游戏的寿命,能够让人一旦玩上就停不下手。

总体推荐游玩8分

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